第664章 宿命(第14页)
这是矛盾,在行梳理呗。
运回是一种便利,而这样的便利可用可不用。
而肢解则是利用,利用肢解留个全尸。
比如利用肢解的部分借尸还魂了,那三具尸体则是自己的全尸,别看三具尸体分解了,但灵魂陨灭了,这三具尸体则会融合,因我生而分,因我死而合。
当然,事物还是合理一些为好。
比如说先斩自我的巧合,而不是凑巧,因有未来而先斩自我,活在过去。
当过去至今,可自我已亡,那自我的亡是不是和未来冲突?嗯。
那把现在送入未来,还冲突吗?解决了。
这是先斩自我,活在过去,在由过去至今送自我成未来尸,然后在由过去步入未来之死期,返回现在,因步入至今的,步入未来的一直都是过去,而当过去步入未来时,过去死了,这是过去死在了未来,斩出了未来尸。
毕竟
斩自我是第一具尸体,过去至今只不过是把这尸体送到了未来而已,尸体仍然只有一具,而当自我尸送入未来,过去步入未来时造成了过去的死亡,这是第二具尸体,未来还活着,不过自我和过去都死在了未来。
未来虽说存活,但还有未来可言吗?没有了。
往前便是死路,所以呗,未来的生路便是返回,由未来返回到现在,返回到斩自我成尸的那一刻,这便是三尸之合的全尸,自我让未来成了尸体,而过去则是返回的路径,这是不是很有趣?嗯。
要是米有命运,玩玩宿命呗,宿命全尸,若映照则溶解。
若斩三尸,借尸还魂后身亡,则三尸合,这是宿命。
要是不利用全尸来斩三尸,则是溶解全尸,而溶解出来的嗯命运。
一般是玩宿命,因不利用全尸来斩尸,需要一份自我认知,而这份自我认知需要一生作为代价来建立,而溶解出来的命运便是那作为代价的一生。
这是屠圣之始末。
无非是屠谁,屠的是现成的,还是莫须有的,要是屠莫须有的,宿命呗。
如屠掉作为代价的命运了,之后则需完成其中的过程,这就是欠债一样,得还上。
还上了之后由于命运被屠过,所以需要自斩一次作为交代,而这具尸体便是那个自我认知。
溶解了一具尸,又斩掉了一具尸,而命运便是作为斩三尸的证明所在。
屠圣有不同的屠法,未必一定要杀戮毁灭,你们说对吧。
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