第651章 赤地(第4页)
消耗干净的源血,为了保持活性,它们会躲入血脉传承里,可要是传承里面的血脉多了,则会过载。
比如具备血脉传承的家伙是一万,那传承最大的承载量便是一万,且在承载的过程中,血脉会一次次的受到压制,也就是血脉枷锁,而这样的枷锁不可破,因看似破的是枷锁,但也是在破掉传承。
若以传承和血脉为代价,理论上出了最后一个家伙谁都可以凝练出本命精血,但最后一个家伙不行,因为它凝聚出来的也代表走到了血脉的尽头,传承消然。
这是最后一个家伙所代表的事物,血脉尽头,它可以凝练但不能靠自己凝练,而是靠所有家伙的本命凝聚凝聚在最后一滴上面,建造出血脉,当然这等传承抵达尽头时,也是建造出血脉之日。
这时大胆的说一句,这它丫就是血脉传承,血脉在前面,而不是在传承的后面,本来传承是在血里面,而那时在脉上,那一脉即是传承的载体,也是传承的一种体现。
那样的血脉或许会凋零,但绝不会消失。
在正常情况下,具备血脉传承的家伙假如是一百个,则不会低于一百,这是正常情况,因这个血脉是基数,不会这个数,但这是正常情况,不正常的情况自然也就低了,比如说世风日下,道德败坏,根基在逐渐被瓦解。
不过在怎么瓦解始终有这样的血脉存在,就算凋零的连一个具备血脉的家伙都没有了,只不过是它们潜藏起来了,这是根基,纵使凋零,始终存在。
血脉的尽头,也是无尽的开始。
那时在无本命精血之说了,说是说本命,其实它还是精血,只不过特殊了一点,可当构建出血脉时,凝练出的就不是什么精血了,当以精血构建出脉络,产生的是骨血,换句话,经脉里面流淌的血液是用来制作骨头的,不过暂时还没有那么变态,所以叫骨血,比精血的档次更高。
这个高是比本命精血更高,没有高多少,但高出了一筹,就像真与假的区别。
凝聚一滴本命精血那代价多大,而骨血这东西可老多了,不在一个量级。
比量比不过,比质差一线,这是精血的蜕变,至于之后在什么玩咳咳。
那就不管我们的事了,我们的目的是捞遗落在外的传承遗骸。
到了骨血这个级别,那遗骸可以复苏了,当把骨血用来复苏骸骨,经脉是有了,但里面的骨血没了,这代价不得不说,是有点大。
当用骨血来复苏,那血消耗干净了,留下的则是一具骸骨,只不过这具骸骨是活的,这是创生。
只不过这一生有些特殊。
有些家伙叫生灵,而有些家伙叫亡灵,至于说为什么叫亡灵,一般亡灵是存在特殊的缺陷的,比如说这具骸骨没有血,因它是以骨血复苏的,没有血的亡灵,但却具备本质上的血核。
既然取走了血脉传承的一角,是不是应该弥补弥补?额。
后面的有些复杂,由我们来干,只能说是尝试,尝试开辟第二条血脉。
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