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第637章 明日行(第7页)

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第二次才行。

光明的手段,要在浩劫形成之前解决,形成之后顶多是同归于尽,而第一次救命,浩劫已成,至于回到浩劫未成之前,这可不是鸿福能办到的了。

利生是一回事,利世又是一回事。

气运好得,但气数可太难得咯,不过有句话可以参考:气数未尽。

当救了一次命之后可以准备后事未雨绸缪了,这是较为简单的方式,以气数未尽的方式起死回生,但这等改变的机会仅有一次,要是成功了,起死回生不在是僵尸,要是失败了,一般凉凉了,但逝者往往比死者更牛掰。

虽说失败了也可以成为僵尸,而是不是那种降生僵尸,毕竟救过命,但逝者也是一种选择,是死是活,咎由自取,都挺不错,但就像我们说的,舍弃前程的家伙,有那么容易洪福齐天吗?呵呵。

在能走简易的情况下,那就别冒险闯难关,而且有些并不是难关,而是危机。

如解决浩劫之后,复活一些家伙,它们舍弃了前程,这是难关。

难关在难,准备准备后事,性命无忧。

要是闯入了浩劫之前,虽说仍属于难关的范畴,但会朝着危机转变,里面具备时限。

比如一个个准备的后手在浩劫之前一个个的崩溃,若不能在全部崩溃之前返回,凉凉。

而在此之前是尝试。

要是一个个后手崩溃了,还没有返回,则不在是尝试,要么成功,要么失败。

若失败,逝!

若成功,亡!

败则逝,成则亡。

逝类似于英灵的玩意,只不过唤醒逝者需要特殊的条件,而亡者则是往生。

往生有诸多可能,可能往生到禁区,也可能往生到地狱,深渊,虚空等等,具体看幽冥怎么分配,亡者往生不一定是轮回,所以不一定会回归世界,而世界一般也不会牵引往生者回归,通常是召唤!

成则亡,往生后不一定在世,返世以召唤为主。

若回,即是轮回。

若离,即是未来。

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