第621章 空间(第2页)
世界的战争吧,在推衍中进行,一场经历。
文明的战争又是另一个模样,模拟战争?不。
应该是实验。
比如把双方装在一个瓶子里的战争实验,里面会产生实验结果,战争结果不是最重要的,而是实验结果,有些结果大,有些结果小,想要小的变大,至少要投入等同于这场实验的资源,投入多少不一定,但顶多向大的看齐,而大的可以拿小的资源来把这个大的一分为二甚至更多。
结果只有这样大,它不会长大,但可以分,大的分,小的长。
以结果为主,是不是更倾向世界?那是因为文明计算不出损失,或者说没有损失这个说法,所以它们只能产生结果,毕竟数据能有什么损失,不知道运行了多少遍,而之所以是实验,则是以为结果是可以算出来的,还未开始便以结束,这有实验的必要吗?没有。
所以是封闭实验,我可以去计算它,但不去计算,任由封闭实验内产生未知的结果,这实验结果便代表新的数据,里面参加战争的家伙也全都不知道里面发生了什么,因数据全在两个结果里,接下来便到了分果果的时候。
分的不是经历,而是模版。
文明不知道实验里怎么打的,同样参战者也不知道,一切都在未知的情况下进行的封闭实验,而当生灵在外的作为,已经媲美了在战争里面的贡献,则会得到模版的分配,而这样的模版相当于属性奖励。
是不是想问文明怎么知道这家伙在战争里面贡献了多少?要知道这场实验里文明是不在,但实验本身可是文明的一个系统,而当生灵在外参与了战役,则会得到这个系统的分配,而在外的战役比战场里面表现的更好,自然会得到更多的加分。
文明的战争实验可不是一次的,而是成千上万次之后得到的最优解,里面有表现差的时候,也有表现完美的时候,而战役便是根据这些来进行评价。
至于说什么战役和战争的规模不同,这战争里面都实验不知道多少次,从单挑到群殴,在到战役升至战争,方方面面俱到。
要说区别,无非是对内以及对外,而文明与文明之间的战争,虽说没有损失,但却存在消耗,要是应对那都是最完美的,无可挑剔,你它丫消耗了多少,我就消耗了多少,你可能比我更优吗?嗯可能。
不是已知的手段,则是新的数据,意味着消耗会变的更大,当数据上的加密攻破了,即面对的是最优解,加密这东西能加密多少次?每一次碰撞则是一次解密好吧,而新的数据要加密这么一次,意味着要走完一次完整的一生。
文明的切片是牛哔,但一生能切多少片?有限的数据分的在薄,只能分出这么多,除非有新的数据扩充。
理论上可以无限切,但实际上是有这么一份原始数据的,这是一分为二,原始数据是一,在分出二,当这个二运行的一遍,则原始数据更新,这是文明的档案,每一次都是一,在一的基础上慢慢往上叠。
可以无限叠,但要是叠的可以无限分文明早无敌了,原始数据的无限更新扩张的是容量,而有容量到了一定的程度,分可以切出分支,这样的分支可以从原始数据开始,也可以从中抽出来,更可以形成一个新的空白数据。
从原始数据开始,这相当于复活,由于存在两分原始数据了,所以这个复活的家伙可以复活一次,这是在文明那里有一份存档,但也仅有一次,因存档只有一份,想要更多?更新呗。
要是容量多了,在抽一次原始数据出来,就能复活二次。
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