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第620章 神灵(第10页)

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不是先有门,在有远征,而是先有远征,在有门。

当然,在不曾有远征的情况下,建立出的深渊之门是例外,这些容易摧毁,门后也将相当于一层深渊之主,出门别想?这玩意相当于偷袭,虽说是不讲规矩的偷袭,但世界的一些规则什么的可以适用到它们身上,相当于小孩子过家家,可以管也可以不管。

比如一座世界要被偷袭之门拖走了,管不管的看心情,而且也不一定管的了,因只能摧毁一扇,而钉子很多,但周围的世界要是很多的话,也可以摧毁所有钉子,不过能被偷袭之门偷袭至死的世界也是人才。

救?没必要救。

所以呗,管不管的看心情怎样,看情况如何,没有救的必要性,这可不是看什么天纵奇才,多不多。

说白了,能被偷袭至死,高层已经烂了,而底层还不一定,滋生的天才再多也不是救的因素,天才嘛都很高的,但高的已经烂了,所以天才也是腐烂的,顶在前面也证明不了什么,所以呗,当没有天才了,在看看情况怎样,看看是不是大难临头各自飞。

毕竟天才顶在前面了,后面是安全区,一大群家伙抱团,当天才们全死光了,那抱团的是不是一哄而散?

留的青山在,不怕没柴烧?

安全区便是一座青山了,但要是大难临头各自飞,青山也没了,救?没必要。

烂到骨子里了,算了。

反正一些家伙在看情况的同时,也在计算。

深渊之门有多少?

小山山有多少?

如青山是二十座,而深渊之门是十扇,崩个十座呗,但数量上是悬殊的,这就是救多少的问题了,崩了十座之后,在没一座就捞一座。

至于说救世

青山一座,深渊之门多少无所谓,而这座青山是很多小山山汇流而成的,要是散了,再见。

而散了这么多次,最后还散吗?散了自然也就没了。

这是看情况,至于看心情对称了之后,多的看心情捞,捞一个,还是捞两个看心情,心情不好,捞少的,哪怕能捞更多,心情美丽捞多的,比如说大难临头没有各自飞,捞多的,至于救世?咳咳。

不一定有这个能力呀。

咱们要讲规矩不是,一世对应的是一扇门,小生就算摧毁了一扇还有九扇,救不了一点,而且相比摧毁这门,捞人显然更省力。

要是人多,你捞一点,我捞一点,捞没了,剩下的出力呗,哪有一个人干两份活,尽心尽力的,咱们很熟吗?嗯。

不熟。

你们这都熟烂了。

那么世与生,两选一,选哪边?摧毁一扇又救不了世,当然是选生咯,所以呀,要是人不多,掰掰咯。

要是救世的话,明知救不下,却偏偏要救,这是不是很蠢?蠢不可救呀。

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