第618章 为了部落(第16页)
这是图腾的由来之一:战死者。
更是图腾的特性之一:死战。
至于效果这要看战死者了,它们全力以赴过吗?若没有,那基础的效果自然是鼓舞,力量倍增,因它们从未用过全力,这样的倍增的力量不会因用出去了,需要什么恢复,而是一直在自己的身体里。
这是保底!
增加的是基础。
要是全力以赴战死的,死战不死,任何攻击都不在致命。
鼓舞:基础保底。
死战:不死。
不死的效果强则强,弱则弱,要知道不在存在致命伤,但致命伤是存在的,一旦休息了,便是战死,而死战还有另一个效果,那便是全力,一次全力以赴的机会,所以死战的第一次爆发是最强的,触之即死,之后则是即死打击,弱点并不致命,但要是被死战效果达到弱点,完蛋。
死战这回事是很久之前的事了,现在以鼓舞居多,毕竟死战效果当初能够形成,是在于没有死,所以能一次次的全力以赴,反正打不死,那就往死里打,打死为止。
死战特性呀,很古老的一个图腾。
现在还是能造出来,不过死亡可能会站出来说:你在藐视死亡吗?但依旧还是有,在鼓舞的基础上叠高了,自然具备死战特性。
竞技场以战死为主,而战死者是冠军。
毕竟没有谁可以在和它们打了不是吗?竞技冠军。
或许它们的奴隶不多,但若是参加死祭,绝对可以成为勇士,手下留情对它们不管用,因它们可以战死,这是极为高级的自尽,而不是普通的抹脖子。
冠军勇士,含金量十足。
不过聪明的笨蛋可能会认为它们在投机取巧,所以竞技冠军不算勇士,只有竞技冠军参加了死祭才算勇士,在已经战死的情况下参加死祭。
自信的笨蛋们,认为这是绝对不可能的,当出现这么一回事时,笨蛋们的小脑瓜抽筋了。
脑补?开玩笑。
这不可能,这绝对不可能!
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