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第617章 骑兵(第14页)

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生命种子小,顶多是修复时间长,身体素质不强,顶多是训练时间久,但精神不够强悍可是致命的。

通常来说,骑士都是氧命的职业,无非是重氧还是轻氧的不同。

众多骑士卡在第四步的原因之一是因为它们不能维持超负荷状态,冲刺是一瞬间的事,但维持才是关键,能够完成一次冲刺那便是骑士了,也仅仅只是骑士而已。

冲刺的三大关键。

其一:不昏迷。

其二:不被击倒。

其三:种子是否完好。

其中完好的种子和不昏迷是关键,被击倒是正常的,毕竟不是谁都能一次完成冲刺负荷,在冲刺的过程中倒下不要太正常,当然要是倒在了原地就是另说了,这是一点点距离都没冲出去,身体素质不合格,直接淘汰,这是更为致命的情况,因冲出去则会直接崩溃,这样的骑士一辈子或许只能冲一次。

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以爆掉生命之种,燃烧精神的方式带动身体,完成一生的冲刺,一般的骑士不是对手,能顶住也会被重创,说的是那种合格的经过训练的骑士。

这是骑士的秘术,这样的秘术在往后或许会得到改良,但改良的同时威力也小的,不合格就是不合格,但改良之后或许可以当一名骑士侍从。

当一名骑士成为矛头,它们是可以带动这些不合格的骑士侍从的,只不过数量上不会很多,九个。

骑兵雏形,十人一队,虽说这样的骑兵很弱小,但在很多地方这都是核武器级别了,这样的骑兵多了也很可怕,洪流的冲击不是单个骑士可以抵挡的。

十个骑兵vs十个骑士。

败的是骑士,死的是骑兵,九个骑兵全挂,剩下那个1v10,结果显而易见,跑呗,1v10打什么?开玩笑。

这是小规模较量。

当上升到百的程度,跑的就是骑士了,各有死伤,但骑士这边更重,不过存活率会高一些。

当上升到千,不用打了,骑兵不会死,顶多是重伤,不过散装骑兵是没有这么厉害的,简简单单的是一窝蜂的冲,就算是上千之争,也是势均力敌,这是后面的课程。

这一课以训练为主,训练出一名合格的骑士。

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