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第615章 至尊(第17页)

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怎么说?这回事有些巧合。

我们这边的暗合:四人组加上一匹坐骑,玩个九九八十一难。

绰绰有余不是,这匹坐骑是加进去的,不加则是七十二,加了则是八十一。

说白了,这是针对。

不加这匹坐骑,难度是会消减的,毕竟有余,加进去难关不会消减了,而且路途颠簸,摆明了就是针对这个新生,在新生的观念里,有了坐骑更为轻松,但其实没有坐骑更为舒坦,当然拉,针对不是重点,重点是避免浪费。

毕竟三个家伙解脱了二十一次,以消减难度为主也太浪费,每一个解脱了七次的家伙可不小了,在消减一番难关的难度,还是难关吗?怕不是旅游哟,不是难的档次了,而是坎,一个小小的坎对于解脱了七次的家伙而已,轻而易举的可以跨过去,磕着了,纯属疏忽。

但会磕着吗?估摸着一路平推。

平推八个坎,在遇一个坷,难吗?横扫。

大材小用,浪费了余不说,更变小了。

所以呗,加匹坐骑,这是在不浪费的同时,栽培这三个家伙,顺便扶持个坐骑,新生则是陪衬,但明面上这个新生却是核心主角,缺了它还真不行。

离谱。

为什么会有这样的巧合?估摸着是这传说流传太广。

至高的玩法基于无上,这种玩法归于平凡。

至高领悟期待并不难,无上又不是吃素的,难点在于牺牲,至高的玩法分化所有,意味着这家伙牺牲了,相当于至高也有一种可能是比邻无上的,在七十二关内,登临无上,则没有牺牲,但这不是我们说的算的,每一位无上都是无中生有的家伙。

如我等在禁区创造了世界,这是无中生有,但并不实在,而世不同,在世可以创造出不容于世的玩意。

比如说在世创造文明,宇宙,虚空,等等无上的家伙可以清楚的知道它们存在,那它们既然存在了,可以无吗?

之所以无上不存在牺牲,那是因为一换一,用不容于世的家伙以换众生,这样已存的家伙无了,而无上降到至高。

一方是众生的期待,一方是已知的血脉。

选择哪一边?若选血脉,则是离世,因其与世不容了。

若有来世,不会在成为世之无上,因已辜负。

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