第614章 诅咒(第10页)
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这吞噬天地的浩劫说简单也简单,说难也难,藏拙是可以解决,但藏久了也不会了,藏深了的同时也荒废了,而这部分荒废的潜力只会在特殊的时候才会爆发出来,比如面对吞噬的时候,又比如面对生死危机时。
生死之间的刺激,可以刺激出深藏的潜力,但这部分潜力本是用来应对吞噬的,只不过由于危机和吞噬有些共同的地方,故而被刺激了出来。
好吗?还行。
毕竟有些家伙需要,而有些无需,藏拙变通是好事,但一旦刺激成了可用状态,这在吞噬的计算当中就变成了可以算成总量的虚数,有利有弊,弊在总量更高了,利在上限成了虚数,要是抗住了,这样的虚数则会反哺凝实,相当于把吞噬本身给化了,届时创造和再造这两回事估计成久远的传说了。
第二劫:吞噬。
这对于我们而言好整,但也就能整这么一次而已,至于诅咒则看自身与诅咒的源头对比如何,不过大多数诅咒都是不致命,除非触发了什么额外的条件才会导致诅咒加剧,更狠的则是爆发,很难不崩溃,而怎样对比则看名的份量有多重。
一师触及无名,这个份量则看师。
总有师误人子弟,它们所耽误的则是造成的恶果,这样的恶果则会以诅咒的形式覆盖在师的脑门上,哪怕这恶果不是你这个师造成的,但却是其他师造成了,这是两者之间的因果。
至于怎么计算则是看未来和曾经造成了多少恶果,或许因我而生,但不因我而成,可归我所有。
这是最轻的。
历史未必有多长,未来未必有多久,要是在曾经与未来的长河中没有诅咒,那就是没有,不过这样的话当未来成为今朝,在往后没有你的身影了,在显世,这样的诅咒则是消失,因往后的未来无你的身影,所以会被抹掉,这是自己抹掉自己,真要对抗,那可是会一点痕迹都没有。
这样的情况不说普遍,但也常见。
诅咒不一定存在,只涉及本世的情况下,兴许是很干净的,而自身便是诅咒,既然未来在无身影,那归隐呗。
虽说在无身影,但却存在,而当归隐的家伙被找到了,嘿。
我又出现了。
期间存在一个断层,便是归隐的日子,既然自己存在了,那么归隐的日子是不是也可以存在?是。
正式进入诅咒的对抗。
岁月悠悠:存在vs空白。
当盈了虽说自己不在这段空白里,但这段空白中有我,我是谁?造一个呗。
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