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第605章 败过(第6页)

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这样两者无论从何种角度看都是走到了尽头,同归于尽赢了是昔日,相当于昔日坐收了渔翁之利,但两者可以不打了吗?不能。

老朽和昔日的关系可是很亲密的,不可能干起来,因昔日就是曾经的老朽,而小年轻能干过昔日吗?不能。

要知道昔日也曾辉煌过,小年轻时鼎盛但干的过辉煌吗?而且它们已经败过了,这就相当于立足于不败之地,既不败,那怎么打都不会输。

所以只有当小年轻没有了,老朽才有面对昔日的理由,因老朽从来没有赢过,而这一次赢了,既然赢了就可以和昔日形成对立面了,这样的局面就像是两个老家伙合伙将小年轻给逼死。

干老朽,虽说老朽必败,但昔日捡漏,自身必死,干昔日,自身则是必败,不过这个必败不是什么必死就死了,可以说是活路,但从世界的道理上说不过去,新旧交替先要干老朽不是,怎么能先干昔日?这于理不合。

要是于理不合,老朽重回壮年,那小年轻还打的过老朽吗?小年轻的败反馈到了老朽身上,让老朽重回壮年了,而小年轻长不大咯,这样的话,小年轻还是老朽的对手吗?不是了。

一方凋零,一方回春,一方亏输。

年轻的凋零,老朽的回春,昔日的介意亏输吗?不介意。

这样的话,从理论上来讲,老朽赢了,成为了一个有名无实的霸主,至于另一种则是正常模版了,青年依旧vs老朽,但在关键时候手下留情,造成了老朽未死的结果。

老朽手下留情,不曾同归于尽,是因为最后活下来的是青年,故没有必要同归于尽,而青年的情况则不同,同归于尽会因昔日而亡,故而手下留情,这很合理不是吗?但昔日的存在是不合理的,这就像是让本不该死的死了,故此成为禁忌,而这样的禁忌之所以存在,是因为其中有活路,所以让不合理的禁忌暗藏了合理性。

有名无实是正的,而名副其实见不得光,因来历不正,当然拉,合理的存在之后可以洗白不是,手段的问题了,至少比之前简单多了,譬如给一个家伙洗干净的成为一个新生娃娃。

天选未来,自意当今,第三种则是昔日。

天选是被动,自意是倾向,昔日则是择主,也可以说想要选昔日之果,得自己作主,不在是简简单单的倾向,而且得知道,昔日有谁?谁又是昔日的霸主?或者说谁在历史中留下过痕迹?而有些时候未来也是曾经。

若想象到的是未来,那怎么把这份想象放到曾经?重生。

这样前生的想象便是曾经的历史,昔日的辉煌,但可能这样的辉煌,这样的昔日,仅仅只是尘埃而已。

诚然历史中存在特别变态的家伙,但却想象不出它究竟为何,所能想象到的只是一粒微尘。

所以呀,无论是自意当今,还是重现昔日,都是不太靠谱的,不是谁都能中奖,实在些就是靠魂魄的本能被动。

这是魂魄之用,格局很大,实际很小,因选的是未来,另一类则是脏魄,这是将魂魄注入于身体的某一个部位已进行完善,或者进行生成。

心肝脾肺肾胃胆各有其变态的地方。

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