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第605章 败过(第2页)

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所以呀,当世界开始繁衍,这些原本的生态或许将会破坏掉,因它们只是空有其形,华而不实,繁衍成真,这些装饰可承受不住,所以这些装饰品,得稳定住才行,每一方世界都得有人居住,要是无生栖息,这一方世将在繁衍中凋零。

若一方世太大,而其生太小,可以压得住这一方世吗?未必。

诚然每一个世生都有相对应的伟力,但每一种形态都有它们对应的威力,这是一种对比,当世繁衍世,其形产生对应的效果,这些形态的威力则会成为世生身上的压力,可以承受繁衍带来的压力,那这样的生态肯定是一直完好的,可要是承受不住呢?

当压力太重,其生是不能动的,只能眼睁睁的看着生态凋零,这是来自生态的固,迟早把生灵固定在原地,因一方世太大,所要太多。

这是较为正常的衍变,能背负多少,它就能存在多少,从繁世转变为简陋,不复繁荣。

自身可以创造生态,不代表能改变生态,生态与生灵之间会逐渐达成一个平衡,当这个平衡达成和原本的生态对比是怎样的?本来自身对于原本的生态是非常满意的,而生态凋零了,还满意吗?可以接受对吧,但下场可不光光是这样的。

原本是完美的,当生态不完美了,这不完美的残缺则会反馈到能背负仅存生态的生灵身上,这就像是反噬,让这个生灵活在这个生态中变的难受。

这是自身可以接受平衡过后的生态,但这样的生态会对本身来带折磨,也不能说是反噬,而是反馈,在承受这样反馈时,其一方世界的生态会朝原本的生态进发,就像是恢复一般。

当平衡时,承受即是改善,也可以说是复原。

可以忍吗?啧啧。

就算可以,但其中可是有不少变数的,一方世,真的只有一生吗?真的没有新的生灵在这一方世界诞生吗?

当生态趋于平衡时,这一方世代表着稳定了,当一方世趋于稳定,生命降生是不是很正常?是。

诞生和降生是两种模式。

一方世稳定了,谁知道这些降生的生命体是从哪里来的?未知。

而它们原本身上的东西则会给这一方生态带来不可预计的变化。

比如有个生灵来自禁区,它降生到了一方稳定的世界,哪怕这个生灵被洗白白的,但它是来自禁区的生命体,这份本质则会对世界造成扭转的效果,不可控的因素会变的更多,这是变数。

诚然原本的大势是复原,但这样的大势只是对变数造成了影响而已,就算是随波逐流,也会产生应有的偏差,不在如初,而原有的世貌,也仅仅只是印象中的一幅画,不过要是这幅画能还原,这是盖世。

世如原貌,依旧如初,视为同胞。

这是生态的诞生,不需要在有个谁背负什么生态了,当生态诞生时,世界等同于有了这么一层根基,无论在怎么破坏生态,它都会复原,额也不能说是复原,而是如初。

比如谁改变了一座山,这座山会因这个人的存在而一直存在,这是生态的改变,当有一个这个改变生态的人不见了,这座山会恢复原本的形状。

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