第599章 葫芦(第14页)
比如说头狼是选择早拼,还是晚拼,老虎从下开始杀,等同于给了一次拼命的机会,这是趁早拼,若血性十足,这一击足以要老虎的半条命,要是加上手下留情,一击过半重创了。
一生本事十去其六,若群狼是五,接下来便是四v五的节奏,可狼群的老幼妇孺会参战吗?群狼全部参战围殴才是五v四。
少掉一个,那都是四v四,只不过狼群的胜算更大,但也只是胜算更大而已,可以屠光,屠光光在追杀掉跑掉的少主,这样便算完事了,但真的能干掉少主吗?未必。
四v四,老虎就算获胜了,但已无余力,所以能不能干掉跑掉的家伙得借助一些意外,借变数之手干掉这些独狼,在拖着垂死之身,把那趁早拼死的狼主给复苏,而这里面是有很多前提条件的。
老虎是不敌群狼,但很多时候团灭的都是群狼,而不是惜败的老虎,毕竟专门干群狼,干到胆寒那是会溃逃的。
群狼可以激活狼主的血性,但群狼本身的血性是激活状态吗?狼主一挂掉可以沸腾吗?沸腾了,才可以冷却。
不从上到下杀的原因之一,是因为头狼没那么容易干死,一群狼崽骚扰,在加上越战越勇,结果对于老虎可不太利索,更费劲。
而先干小狼崽,虽说头狼也会纠缠上来,但好歹可以省点力气,想要干死一头老虎很难,就算解锁了限制,也有前置条件。
譬如死战。
只有极为特殊的巧合,老虎才会从狼群中造子,其中还有意外的变数,这些个变数真的会帮老虎铲除少主吗?未必。
极尽落幕的虎躯,本身就是一个香饽饽,所以呀,少主只能有一个,不然变数太多等于没戏,不用追缴了,获胜了但已垂死,一口气拖着虎躯无非就是找一个落墓的地方。
冢虎的说。
至于落幕何处,可以瞅瞅前因,毕竟找狼群的麻烦,那都是有前因的,当然也可以不落墓前因所在,比如说前因很多,那不患平,患不均,要是前因只有这么一个,倒是可以考虑当当冢虎,但这笔买卖怎么说?赔本的买卖。
赔上了性命不说,还赔上了自己的本,太亏了,所以冢虎这玩意很少,老虎都觉的亏。
为了不太亏,那都会去前因那瞅瞅,瞅瞅能不能回点本,价格可以谈不是,而这样的价格至少都是一个地位起步。
起步价:一个地位。
但这个价格通常都谈不拢,一个与世长存的地位太重,除非前因有亏欠,不然没戏,比如说老虎之亡,是这个前因导致的,这样才值这个价,而要是前因不止一个,这价是没有的,独一无二。
这又是非常看巧合的事了,首先世界得有这个地位,且能给,且前因止一,更具亏欠,这不是老虎干掉了狼群,就亏欠什么,而是原本就具备亏欠。
不然一个地位易,但与世长存就别想了,干系太大。
这玩意吧图腾!
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