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第595章 毁恨(第8页)

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两全更难,疑难更多,多了就需要时间处理,要是没这个时间那就会变的棘手,两全之难则是难在需要冒险一试。

辉煌是不是冒险?是。

磨骨是不是冒险?是。

两全趁早,疑难挽回。

这该聊的聊完了,第三刀的区别是多少的问题。

多则如全,少则如宝。

另外则是作一些修葺了,没有旧体的情况下锁喉有些麻烦,可要是具备旧体,这就不是很麻烦了,自伤的过程可以省省,旧体可以是自伤的药,当旧体消耗殆尽了,锁也套上了,届时则是难以灭身,难以自伤。

在有则是持刀的问题,怎样持刀。

奇观的作用相当于创造了一个天然练刀的环境。

执刀明意,握刀掌生,持刀配己,自己铸造的刀那是与自身最好的配合,这持有就是看看把身体哪一个部位拿来练刀,一刀练成,这个部位自然脱身而出成为与自身相匹配的器,可以承载全力以赴的极道宝器。

极道全力以赴是很可怕的,不然也不会有什么极限之名,这样的器一般只能挥舞一次,一次器消。

器是身展相当于一生之力,自身又是一生,两生即是全力,一加一大于二的全力,用一次就会报销,器消身无损。

这是全力以赴只能用一次的常规宝器,但未必只能用一次,这要看存在几刀,存在第一刀,第二刀,持刀可用三次,这是非常规的情况,但基本上是使用一次,使用一次刀还能尚存,代表能用第二次,但可以退休了。

谁也不确定第二刀挥下去这刀是不是会报销掉,一刀砍下来那刀也就绣了,而第二刀重的是刀身,在挥一刀诚然大于一,等于二,但不会超出二,若刀身锈蚀,第二刀就是完蛋,不然怎么说到了退休的时候呢?奇观这玩意虽说可以除锈,但本身不是为了除锈而存在的,除锈相当于是附带的产物。

理论上是可以挥出三刀,但通常第二刀就会报销,不过一次性够够的了好吧,大于二的全力以赴足以解决超出自身极限的问题,不过有个玩意叫刀墓。

这意味着第三刀不完整,第二刀和第一刀也一样,挥出第三刀器器是不会报销,但会成渣渣灰,普遍上来讲是刀墓居多。

上上正轨的档次:一个是木,一个是林,一个是森,分别代表一二三。

一刀是木,只有第三刀没有挥出来,那本质上都是木,大小的问题,不是太重要,木木多了可以养大不是,在有木的情况下存在第二刀则是林,存在第一刀则是森,刀刀是拿来用的不错,但也可以拿来种田。

一生所持是宝刀不错,但有些刀却是从木上面削的,这相当于解锁的自身的全力,比一次强。

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