第591章 出师(第2页)
所无其他方式,那这枚果实只能用来斩尸咯,这也是来自不正的原因,所以呀,要消化一份功德,在结出一份功德,一份正身,一份斩尸,但只能说鼻祖正了,至于来历嘿嘿。
后辈可以不用正身,毕竟不像恶尸那么有来历,这可以节约一份功德,常规的话,还是二。
后辈自己带一份,用于桥梁归正,鼻祖在带一份,这一份既可以说弥补缺失,也可以说是兑换气数,但理论上功德是越多越好的。
毕竟自身可以消化一枚功德,而在获取一枚,而消化的这枚可以积累底蕴,鼻祖的这枚没的说,纯属陪衬,这弄弄的话,气数也就有了,鼻祖可以分了,拿功德在加上气数分世效果会更好,虽说功德有一是一,但有些特殊的玩意它不止可以储存一份功德。
比如三尸。
恶尸是独立的,自我是独立了,也就是善尸不怎么独立,要我们说吧,善尸是最为难砍的,因恶尸的身体里有那么一部分善念,别看恶尸叫恶尸,但它又不是极端的那种,所以善尸是不曾圆满的,恶尸是一具尸体,一具尸体砍两次也不现实,为什么三尸合而又分?那是因为恶尸的效果。
分了之后,恶尸呀,估计会走向极端吧。
合三为一,一分为三,啧啧。
四个家伙。
那么作为主角,是修恶?还是补善?或者是圆满自我?对于分生者来说,圆满自我是最佳,不过这样的话,善与恶分别会走向两个极端,圆满的自我真的可以驾驭善恶吗?未必。
有个玩意叫功德池,用来驾驭善恶的,在没有功德池的情况下,善恶走向极端吃不消的,若强行融合,失去自我的说,这就如同善恶把自我给分食了。
若自我是圆满的,这仍属于自食,只不过效果没那么严重,更为隐晦,更为矛盾。
分食自我了,这就是一个善恶两极的纯傻子,行善不一定是善,作恶也不一定是恶,矛盾之下形成的是自我冲突,同样是没得救,但这种没得救更为严重,前者还可以靠今生斩尸而挽回,而后者嘿嘿。
斩尸可行不通了,至少我们不觉的斩尸可以斩出这个自我冲突脑袋全是浆糊的玩意。
要我们说这玩意就是混沌,其本身是无解,对待的方式也不同。
若混沌了,迎来的则是磨灭,救不救呢?很麻烦好吧。
三尸还没弄完呢。
但也可以说弄完了,只不过不太完整。
磨成混沌,新生?不可能。
解决的方式则是看看注入谁的体内,让一个死结先成为活结再说,好歹是鼻祖,这是一般家伙吃得消的?扯蛋。
不过既然是要拯救,肯定不能让老生来吸纳,老生是旧的,而这玩家也是旧的死结,条件不符。
所以还是以新生为主,有一类新生是诞生的,纯天然无公害,可在诞生之前是不是有那么一个蕴育阶段?是。
所以呀,这部分混沌注入到诞生之前,这样的新生在诞生之日,即是初生,相当于诞生了二次。
一次在前,一次在后,但应诞生,可延后了,我们叫后初,混沌这玩意相当于新生背在了后面,不过让新生背点什么是不是有些不道德?总归不是什么优良举动了。
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