第590章 斩三尸(第5页)
这样的气数换个词:无数。
有谁认为它有必要,有谁认为它没必要,那是有还是没有,因生而分。
那么这样的气是什么?认为它像什么就是什么呗。
至于八九,有些玩意它没那么高端,所以八九就是凑合的,七重里面加个塞,那就是凑个八,凑了在合合就是九,至于十呀,把九重都抹了呗,就像是粉笔字一样擦掉擦掉不算数,当全部擦掉了,气数是几?全部擦掉了还有个屁气数,自己算。
它有过,但擦掉了,那就是算什么是什么的算数,我们说一重是算数,它就是算数,可听得懂吗?一如我们最开始说的,气数这玩意,闲着无聊数数就行,没必要太刻意,有就有,没有就没有。
不过吧,分的明白,好理解一些,这样的好理解包括我们在内,不分的清楚点我们也不知道这鬼东西究竟是什么鸟玩意。
气数分重,因它是通常是很重的,而一座世界有些时候牛哔不牛哔,看它的轻重,气数虽重,它也可以很轻。
捣鼓些东西,本来是更好的制造傀儡,但一个不小心扯多了,接着造傀儡,要说为什么这么执着,当然是傀儡好玩呀。
傀儡专业,向文明学习,但这个专业好像不是什么高产玩意。
玩具傀儡,成本太高,意识太贵。
工具傀儡,精力耗费太多,看似节省了意识,但工具傀儡的寿命相对较短,制造的周期长,和玩具傀儡各有优劣,不过虽说傀儡产量低,但这玩意有前途呀,短期可以玩玩,长期也有期待,算是很不错的产品,值得投资。
除了这两种傀儡之外,另一种就是着重于材料了,在着重材料的同时,更考验的是技术问题。
首先这样的傀儡一样需要核心,在起始之初,材料以什么为主?相生为主。
多数材料都是相生相合。
就像人之初,性本善,不能指望有相克的材料出现。
那么相生的材料能作为傀儡的核心吗?很遗憾并不能。
相生相合就像是把一件小材料合成为大材料,大体就是这样,除非有相克的材料,不然这样的傀儡米有核心。
在没有相克材料的情况下,这样的傀儡我们叫重装傀儡,如零散的材料进行拼装,都是纯天然的材料,怎么说?虽说是零散的,但每一件都是完整的。
这些个完整的材料基本上都是自生而分,生是不是完整的?是!
因生而分,故而可以相生,也因生而分,故而可以相合。
当把一件件完整的材料合在一起它们就能活吗?不能。
本章未完,点击下一页继续阅读