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第588章 万岁(第15页)

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气数这玩意牢固的狠,不争锋哪有那么容易掠夺,扯蛋。

那么争锋是怎么争的?如世界全线溃败,但前线还有一寸领土在,那就是寸土必争,这个时候可以争锋,直至那一寸领土完全丧失,在行后撤,但同时这个时候也极为容易造成很大的损失。

如一军冲出去了,冲到一半这一寸领土丢了,那只能后撤,可真的能安然无恙的撤回吗?不一定。

可要是把那守着一寸领土的家伙接应住了,损失在大,哪怕是全军覆没也无所谓,救援成功了,哪怕死在半途,领土是不是可以收复?是。

那就代表可以恢复。

虽说恢复艰难,但这不是问题。

理论上救援到了,牺牲在多,只要能撤回一个,相比于全军覆没则是简单,最怕的是冲到一半,人没有救到不说,大军还损失了巨大,这样很多无形的东西都损失了,比如气数。

身死可以复生,但损失的东西可补不回来,可不救援吗?不行。

世界呀,讲规矩的。

撤就是全撤,撤不了死战等救援,若无救援,世生皆损,大败亏输。

冲到一半,很多时候都是进退两难,当救援的目标挂掉了,救不了,这个时候退则是损,但可以进,进到救援之地死守,等待另一支救援队,但能坚持住吗?未必。

抵达战场了,另一支救援队才会出发,要是覆灭的太快,又是救个空,是进是退?源源不断可能会越陷越深,拼三军真不一定拼的过。

征战的家伙吞过世,它们强化一遍,不说强化了一遍有多变态,但至少可以拉高一个层次。

如三军的气数是三,征战的三军气数只有二,强化一遍可以提升到三,当然气数只是一方面,但总归是一个方面拉高了一个层次的地步。

要是征战的把世界全部给一军蚕食,那更为变态,全面提升一个层次,若两者旗鼓相当,面对全面提高一个层次的王牌谁都顶不住,可以顶顶,但这王牌要是敢冲进后花园那就不用守,一寸领土都可以不要,绞杀这支王牌就行,吃掉这个孤注一掷的筹码,不过这就要分的清了。

要是明明是对方的三军很猛,轻易击穿了防线,却错把一军当王牌,全面绞杀,那就是离了个大谱。

这就需要计算了,看看这离谱的玩意是不是能把后花园给端平,如后花园的全部在成群结队的情况下vs这一军能不能打过,以乌合之众的状态vs这支军团。

若能赢,则不是,如此简单,但也有可能出现明明能赢的情况,但它偏偏就是。

赢不了肯定是,但能赢有可能是,眯眯眼看看前线的防守压力大不大呗,既然能赢,那就派一支守军,去形成乌合之众围杀好了,这都是很看重的说,毕竟这冲进去的,击溃的可能并不是正规军团,看重才派正规军,一般是调遣。

不过三军中的降军不太适合守正面的,它们擅长的是追猎,通常就是由它们来逮捕漏网之鱼,所以呀,判断一直军团是不是王牌有很多方式,如降军追猎是不是能猎杀,要知道这还是在自家的地盘狩猎。

这点降军最为逼数,要是纠缠失败,其围剿所剩的战力还能冲出去拦不住,可以绞杀了,降军重在纠缠,纠缠不住就很离谱了,兑子完毕还拦不住更离谱。

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