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第586章 不学无术(第4页)

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有些世界,那是以攻伐,战争为主,这可不是没有原因的,比如因殇的存在,导致自身种不了田,自身受了身重的内伤,命不久矣,那只能通过外部找找补咯,就算外强中干,但至少表面上愈合了不是,表面愈合了,在看看这内伤究竟怎么治。

所以有些术呀,它们需要对外的,不然就是死刑,比如殇了之后,在内部种田,外部的伤口一直在流血,那谁都受不了,种了和白种一样,所以是先修复外在的伤口,在看看怎么治疗内部,这是充满进攻性的世界,这不进攻也不行呀。

这可以说是把一个纯良先天打死的代价,但也不全是,先天们自己内斗也占据了主要成分。

内斗重伤了,自然需要对外不是,而这个纯良的先天挡路了,说这个先天是祸吧,不完全是,只能说是围祸萧墙,比较膈应,里外不是人。

这样的情况不是藏和苟的问题,而是跑,没得藏,没的苟了,不跑路干啥?等死?

通常是以跑路为准,要是跑不了,那就是重生了,要是跑不了,又不重生,那就是涅盘。

额这些是说术。

进取未必是好,摆烂未必是坏。

若艺术、技术、战术是基本,那进取是为的是什么?法术呗。

艺术是存在,技术是开辟,战术是准备,法术是生活。

如存在是具备生机了,开辟得以生存了,准备妥当安全了,那么接下来是享受生活,还是谋生?两回事。

享受生活是会有享受干净的那么一天,谋生自然是为了干净之后还能活到第二天。

排排顺序。

艺术、技术、战术、法术是一种顺序,而艺术、技术、法术、战术,又是另一种顺序。

先天是老旧的方式,掌握法术很难。

后者虽说新颖,但自力更生很累。

于规则而言,正义以正义为养,那充当养分的正义是什么?法术。

以自身为养分壮大,壮大之后是不是会造成影响?是。

比如杀戮是不正义,但正义壮大了,杀戮被正义影响了,那杀戮即是正义。

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