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第574章 祖宗(第11页)

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这是世界的方式,一次又一次增加变数的同时,又保持依旧如初。

如今朝的神、魔、鬼、君、天,这五个尽力了,之后不用多做什么,尽好自己的本分就行,该做什么做什么,而上古来添油加醋,这样今朝是不是没有任何改变?是。

添加进来的是之前没入场的上古。

要是上古不够,在加个远古,远古不够在加个恒古呗,一次次的慢慢加。

看似是送菜对吧,但每一次都是焕然一新的重来,当对方所有的一切都了如指掌,这件事有必要发生吗?嘿嘿。

陪玩了这么久,是不是够了?嗯?或者说陪玩久了,世界盖上了迷雾。

世界看对方是清晰的,而对方看世界却是模糊的,因世界随时可以产生巨大的变动,太了解了,当了解到犹如我是你,世界就像是一面镜子,镜子中存在对面的镜像,那么镜像会打自己吗?不会。

既不会自己打自己,自是擦肩而过。

用世界的话来说:我们交战过,只不过你们不知道罢了。

或许有一天见面了会想起来了,但也要会见才行不是,而当在见时,要是世界对其了如指掌,有还手的机会吗?反抗?徒劳。

一击必胜,也是必死无疑,除非是有什么新的东西藏起来了,要是藏起来的家伙足够多,自又是擦肩而过。

所以呀,别看有些世界表面上只站着一位,但不知道藏着多少家伙,破灭一座世界可不是那么容易的,要是仅仅一位都能周而复始的翻天覆地,那基本是没戏的。

由于世界是这样的玩的,所以就会出现那种打了小的来大的,打了大的来老的,打了老的来全家的情况,这一波一波的上,看着就像是送菜,可关键高层这样玩,不是送菜呀。

这是高层给下面带来的影响,不过高层是用来防御的,那底层这一波波的进攻是怎么回事?或许是世界报仇了也说不定。

被仇家打上门了,擦肩而过了,回头进攻了,因进攻了,所以酿造了底层送菜的反应,因世界的进击是一拥而上的,这样便会让之前的防守全部转变而进攻态势,导致了底层送菜的行为,不过不多送送菜,直接一拥而上那弱小的家伙也守不住就是了。

这样的守不住也可以表现在世界脑门上。

假如表面上只是站着一位,而对方突然冲进来十位,就算这一位能周而复始,那也要有这个时间不是,既然守不住,那藏起来的家伙都是暴露,所以站在台面上的家伙不能太少,也不能太弱,反正我们是弄的五位,不过今朝和上古不同。

上古的每个家伙那都是一生一世的,而今朝却不是,一生一世周而复始不是问题,但今朝要是仅仅只有一位估计完不成周而复始,因今朝不是走一生一世的路线,它们玩的是改天换地。

魔主吞噬所有是不是改天换地?是。

这是让一世成为魔世,让其具备更为强大的地利,可要是输了那也得玩玩,要是耍手段,则是翻天覆地了,也就是不以最强的状态出现,而是一位挂掉了接着下一位,就像是擂台一般的车轮战,一位接一位连绵不绝。

比如魔主依旧可以吞噬所有,但却不包括神明等等,而是仅限于魔族生灵,这样就算是败了,但世仍在,下一位可以接着全力施为,不然换一生一世的来,它们要是败了,世也没了。

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