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第572章 未来(第2页)

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若清晰的自残可以驱逐鬼怪,那鬼怪总要想点办法不是?比如说阻止,强大的鬼怪是可以阻止其自残的行为的,并非生灵知道自残能驱鬼,就能驱逐的,鬼怪可是能阻止的。

这样的话,自残就行不通了,得换一种更为厉害的方式,比如静止,静止的犹如一具死躯,就算明明是活的,这可以说是装死,但也是假戏真做,在静止中死亡,成为一个亡灵。

因这个亡灵是在禁止中溺毙的,所以对于鬼怪来说触之即死,或者说不是死,而是束缚,死亡的束缚,不接触这个亡灵没事,但要是接触了则会遭受束缚。

说是说亡灵,但却是死物,而污染虽说束缚了,但死亡的束缚是会被解开的,假如这个鬼物谁都可以使用,且很强大,这是不是个宝贝?那使用的多了,这个束缚也就解开了,时间的问题。

除非除非是什么呢?

把这个死物研磨成齑粉用来封印这个鬼物,使其成为一件废物,在把这件废物栽种到生灵体内,使其成为一个废人,但死物平平无奇,它对于污染是触之即死,但对于其他事物就不是这样了,或者说怎样找到这件死物才是难点。

谁死了?神不知。

鬼知道这件死物吗?之即死是束缚,又不是挂掉了,且这样的束缚是鬼原本的姿态,所以鬼不觉的束缚有什么毛病,在它们的视角中这是正常的。

所以谁死了是一个谜,而这件事物的下落也是一个谜,就算谁捡到了,也不知道这件是死物,知道它是用来干什么的吗?不知道。

这就是一件无用的东西。

额不能说无用,可以用来驱鬼,但这要谁幸运的捡到了,还得发现它的用途。

比如谁幸运的捡到了这件死亡,刚好用它接触了被污染的谁,这样就可以形成驱逐的效果了,而驱逐了污染则会造成当事者的衰弱,且生灵和污染是不同的,所以这件东东会变成某种不祥之物。

本来死物接触是没什么影响的,但由于造成了衰,那就算是正常的接触者,也会迎来衰劫,这回事就是污染把这件死物给包围了,本来是驱逐的结果,但由于生灵的影响成为了吸附,但不要把这件死物想象的太牛哔,它能吸附的污染就那么多。

衰是污染,但它却带了生灵的成分,所以可以被吸收利用,那么生灵在渡衰劫的同时,也会伴随着莫名的好处,渡衰是盛,盛者不衰,等同于可以一直保存着全盛状态,可要是风中残烛了,虽是全盛,但全力一击后直接暴毙,因外强中干。

要是说污染有什么大用吧,不见得,但也可以稍作抵抗,不会直接造成污染,而是使其内部亏空而不知,造成暴毙的效果,外强中干而自身不知,转瞬在用力,转眼暴毙。

离奇的暴毙事件,其中可不止有衰的效果,还是死的存在。

那么这样的暴毙是不是可以被谁知道了?嗯。

虽说前因不明,但结果已然产生,从推衍的角度来说,可以知道谁死了,但却不清楚死的那个究竟是谁,同样的污染也会察觉,或者说污染是最先察觉到损失的。

外强中干是一种腐蚀,产生损失很正常,只是不知道这样损失酿造的是什么结果而已,或者说在污染的视角,短暂的损失会随着污染完毕给全部捞回来,但结果却是意料之外的暴毙。

这对于污染来说是损失,而可以捞回来那当事,那是错觉,从死亡手里捞人啧啧。

除非污染不是活体,那的确可以捞,比如说在产生暴毙这个结果之前,毕竟污染可以剔除污染不是,剔除的污染就是死的了,它可以污染生灵,包括死亡在内,一如当初,隐晦难觉,可这对于污染来说是自残。

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