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第571章 污染(第13页)

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后者见效慢,胜在安全稳固,后者可以带来十的成长,但不会带来十的容量,因成长是方方面面的,作为容器就算能抗能顶,可急速成长带来的暗伤是需要修复的,可反噬的是本身,修复诅咒带来的暗伤,得有诅咒材料才行,而诅咒的材料,每一件都是诅咒残存。

诅咒的印记上可以有很多触发条件,而这些条件每一件都可以是材料,可条件不等于是咒物,多数条件都会随着诅咒的消然而成为养分气体。

多数的诅咒材料都是由反噬形成的,但有些却是脱离而成,比如诅咒的剥离。

比如一个诅咒印记上刻画上十项触发条件,完整的诅咒之力相当于十,分散到这十项脑门上,当其中一项相当于一份完整的诅咒时,则可以剥离,可要是其中一项相当于一份完整的诅咒,也就是说谁触发了这一项,将会得到一份完整的诅咒大礼包。

那这个完整版的一项诅咒,成长到二份时,则可以脱离。

不完整的诅咒能以剥离的方式成为材料,而完整的诅咒能以脱离的方式形成材料,剥离了一项触发条件,那就会少一项,除非有完整的诅咒材料填补,而想要全方面的修复暗伤,用到的自然是完整的材料。

这等咒物可以用来修复,可以用来填补,可以用来增设额外的条件,适应范围,更可以用来加持等等,那是用处多多,由于适用性广,所以暗伤呀,那是不太容易修复的,慢慢的等痊愈好了。

诅咒这回事吧,基本上没有大行其道这个说法,因入门很难,光是体验恶毒诅咒的通关就卡死了很多家伙。

前提基本上没什么人体验,要是世界好好的,谁也没必要遭这个罪,也就是到诅咒与诅咒之间冲突形成禁忌,至诅咒消散缠绕为止。

世界良好的,有谁体验下一步吗?呵呵。

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没有下一步的形成,久而久之,诅咒就会消失了,不在恐惧某些事物,因缠绕的诅咒消失了,而遗留下的是一些不明所以的咒物,它不会带来任何体验,因缠绕的诅咒消失了。

虽说有些功效,但只能说是小玩具,比如利用这些小玩具咒咒谁,其力度娃娃玩的能有什么力度,不过兴许有某些天纵奇才,利用这小小的玩具,重现诅咒盛况也说不定。

诅咒以缠绕为止,那么咒物也能以缠绕的方式印在身上,形成最初的咒印,一如既往的诅咒己身,只不过这一次不用形成冲突了,当遗忘成为禁忌时,诅咒重现。

这样的玩具也可以成为收藏品,这样的收藏品可是很受禁区的钟爱的,因诅咒在禁区,是世界的一种体现,会高价回收的说,也就是有些怪怪的,说这诅咒是世界的吧,它可以是,但又不完全是。

所以呗,这是污染。

不过除了这些整治污染的方式并不是没有其他方式了,比如赤邪,有趣的是隐患和污染有时也会对掐,虽说污染难以察觉,但隐患也一个样,它们是穿一条裤子的,不过隐患却是站在世界这边的,常有对掐的时候,所以有些时候暴露的隐患它们的作为是很奇怪的。

额奇奇怪怪的行为好像不算暴露,因谁都不清楚它们究竟在干什么,或许它们整治污染的方式才是正确的,看似东拼西凑毫无章法,但其实是在玩弄巧合,只不过这个巧合的闭合点对准的是污染,所以闭环之后会扩散,看似在扩散污染,但其实是化解。

这样的方式就隐患能玩玩,因暗藏的事物它们才是知道的最多的。

举个例子好多。

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