第558章 概念体(第9页)
就算一边是善,一边是恶,整体上偏善,它们也不会站在偏恶的这一边,因明确时的站位,它们诞生了自主,但却没有获得自主的权力,这就像是明确的家伙没有给予它们选择。
明确的家伙站在善,它们就是固定站在善的那一边,哪怕它们想站在恶的这一边也没办法,就算有诋毁,这是不由自主。
这类似于你们创世,世界也是不由自主的状态,它是必须存在的,也必定要当傀儡的,但有没有更多的选择,取决于明确之辈有没有划分出更多的东西,比如未来、曾经、现象、记忆、轮回、今夕、等等可大多数明确的东西都是死的。
既是死的,就算它们产生了自主,也没办法站在另一边,这是没得选,也是固定的意识。
那么当生灵演绎这个概念,演绎的是什么?亡!
概念固定如死,而演绎的则是亡,或者说这样的演绎能让概念从死跳到亡的阶段,形成死亡。
当死亡是活的,那它们会不会站在另一边?会了。
这是以死亡的方式转生到另一边,整体的偏向是不变的,但本质上却发生了变化,比如由好变坏等等。
例如一个概念体转世重生了,它的确是善良的,但这份善良却会随着时间的推移而产生变化,偏向自身所具备的本质,谁也无法左右,因不偏离到本质层面上,无法逆转,它必然从善良转向邪恶,因本身是固定的产物。
而转变成邪恶之后,这样的家伙才能被世界同化,可同化也是有弊端的,世界可是会腐朽的。
如与世界同化世界,因世界向善,邪恶会逆转,但邪恶每善良一分,世界就会腐朽一分,那么关键点来了,它们原本是善良的,当同化了它们的本质,产生了逆转,则追溯它们的根源。
根源是善良的,它们就会逆转向善,可每向善一分,世界就会腐朽一分,要是作恶呢?这就是堕落了,和本质同化而不逆转,则是堕落,而堕落就考验世界的承受能力了。
追溯根源篡改,考验的是手段,而堕落考验的是承受。
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毕竟世界可以容纳死亡、杀戮、恐怖、尸煞、自然也可以容纳邪恶,但容纳和承受是不同的,比如死亡掀起一次灭生,全面复活相当于体验,可承受的邪恶,掀起一次灭生则需付出额外的代价,或者说承受的邪恶把所有生灵干死了,并不能复活全部,而这样的代价则是损失。
正经的死亡,玩的是消耗,而承受的东西,干出来的是损失。
这是同样的自食其力,一边是消耗,一边是损失,消耗可以回复,那么损失呢?弥补?档次太低了,损失得是补漏才行。
就像女娲补天,补出现了一个窟窿,需要补漏,不然长此以久,所有的家伙都要玩完。
这是在不可承受的情况下,承受了,产生了则是损失。
要是可以承受,比如有那么一个容纳邪恶的位置,刚好可以落座,那么产生的则是损耗,而损耗可以弥补,没有补漏那么严重,以轻重来说,损失产生的是一个窟窿,而损耗产生的是一个缺陷,简单的弥补就是把这个缺陷给遮起来。
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