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第551章 轮回(第8页)

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如一万个世生走一条路,走到尽头却发现是死路,那就非常搞笑了,前功尽弃的说。

海量的堆积,普遍是至尽,虽说死路一条,但结果很丰厚,可要是分的家伙多了,很小亦很薄。

如生路一条,死路千万条,从千万条死路之中选中一条生路,那概率可想而知,当然不排除这样的可能性,幸运的选中的生路,兴许能轮回至今,或者说每一条路径都是死路,可要是把这条死路给莽过去了,则是生路,而想要莽过去,就不得不开枝散叶。

比如千万条路径都涉及一点,这就像是摄取养分之后把主路给干通,可这千万条路径也是有凶险的,而且在怎么干,那都具备时限。

如主线前者只推进到万年的地步,那后者有了前车之鉴,在入轮回需要万年吗?不需要。

兴许三千年就能达到死期将至的地步,剩下的七千年便是摄取分支的养分了,看看这七千年的岁月,能不能把主路的凶险给干掉,例如推进到二万年的地步,届时后者又有更多的时间涉及分支了。

把万年的岁月,缩短成三千年走完,这是什么?这是捷径。

短、快、急、顺这样的捷径通常很危险,它是可以不危险,但却没那个时间来摆平,怎么快怎么来,毕竟之后还要涉及诸多分支来摆平前途的坎坷。

当走完主路上的捷径,蹊径基本可以横扫了。

例如捷径推进了一万年,而众多蹊径只推进了一千年,有的比吗?没得比。

横扫完这一千年,往后就是未知了,得小心谨慎的说,如蹊径两千年是未知的,它的风险不一定就比主线的万年低到哪里去,或者说把主路的路径走完了,剩下已知的路径,才是捷径,因主路的前途把这些已知分支的危险化小了,不然风险是等同的。

如一千年和一万年的砍,那是一样的凶,若一千年属于已知,则是化小,但通常分支都是未知的。

前面的家伙可以公开主路的前途,但它们却不会公开分支,这不是它们有意隐瞒,而是规矩?虽说不清楚这样的规矩是怎样来的,但就是有。

已知是未知,作为未知,也就是已知,但却隐瞒了,这个的分支自然能够横扫。

额额额知道规矩是怎样来的了。

这是要所有的家伙踏上一条路才会出现隐瞒其他的情况,这样至少可以保证不会走歪了,要是公开了两条路径,啧啧这就像是生与死,选一个呗,无论选什么,都是死,因自己才是生。

若只公开一条路径,则自己是生,而路虽是死的,但却可活。

公开两条,那就是生存了,死路不通,而自身生存,所以呗嗯只公开一条路径的玩,虽说普通,但更为简单,这也是普通生路的路径,简化。

真要是变态,道路千千万万,全都显而易见,不用多说什么,自己就能明白的那种。

例如领悟。

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