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第523章 当姥姥(第12页)

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世界存在很多巧合,但每一个巧合都是有缘由的。

比如我们就具备很多同类,要是转世了,那这样的巧合则具备诞生的因素,这是缘由,而有些世界也是类似的,它们可能曾经具备同类,但却将同类摆平了,至始出现循环往复的结果。

又比如循序渐进,第一次出现的是一个巨型娃娃,而有一天这个巨型娃娃穷尽一生了,下一次则会诞生同类娃娃军。

要是不能开天创世,又么有巨型娃娃,又巧合的诞生了同类,这个就要看亡祖的表现了,它也是补漏的关键。

同样的化生,但却是化域。

以一生化成一座亡灵界域,让这些同类转生到亡灵界域当中,由此来打破终其一生的结果。

当不在是终其一生,而具备归宿之际,顺应不在,去掉了一个应。

当亡灵域的同类越多,这份顺也会被压制掉,顺应压制,无欲无求,得之我幸,失之我命。

它们仍是同类,但这些同类是幸运的。

转生在亡域的同类,那是幸。

亡域有很多资源吗?不说是荒芜,但也差不多了,捡到一点点的东西,那可真是幸运的不行,哪怕这点东东对于外界来说是破烂,是垃圾,但对于同类来说,这份幸是它们自身的一部分。

这个就像是什么来着?捡到一点东西沾巴在自己身上,深感满足,而这样的满足感,则会压制另一份外界的顺,因亡灵和外界的家伙是同类。

当这份顺被压制了,它会转变成运气,当成为运气时,嗯随波逐流,不说一吹即散吧,但要是势单力孤,那就是。

这样的话和万族有什么不同吗?虽说特殊一点,但已无伤大雅了,而这份特殊在于气运。

同类之间特别喜欢抱团,但它们聚在一起运气会比较好,分散了不至于变差,但却是随波逐流的稀松平常。

更加重视气运的同类,对于物资反而不怎么看重,它们看重的是同类的数量,而想要更多的数量,那就需要更多的地盘。

重视气运,重视数量,重视地盘。

仍有纷争,但这样的纷争不知道小了多少了,既然重视地盘,那么这些同类可是把会地盘玩出花样的,成为开天创世的雏形。

不过在祛除了顺应的情况下,这地盘是想要变大就能变大吗?嗯?万族可不是吃素的,想要地盘?可以!

正儿八经的较量。

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