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第517章 十天(第7页)

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杀戮象征死亡,但偿的是生命的凋零,当偿到了凋零的滋味,死亡来临,若杀戮消亡,回归死亡,这是另一道规则。

规则可以交替,可以转换,可以继承,但没有传承,能继则继,无继则消。

一般来说,掌握规则的家伙都不会动用规则,因规则是一味的消耗,这样的消耗只会因成长而补充。

如规则具备一个主体,这个主体就这么大,消耗一点少一点,若没有谁超越这个主体,那就是不得寸进,类似于至高,消耗一分上限就低一分,虽说可以破限,但主体变低了,破限抵达的是原来的高度,而不是主体成长了。

超越至高的规则?别想。

一般都是以耗尽一切的方式,来换主体的成长。

比如一个分支达到了主体的高度,这是具备两个主体,那其中一个主体可以耗尽,这样另一个主体会更高一些。

规则能成长多少,取决于多少家伙能达到主体的高度,达不到主体所在的高度,对于规则那是一点用没有,顶多就是一把刀,刀刀需要很多吗?不需要。

或者说规则之下都是蝼蚁。

只有达到了同等的高度,才是所谓的规则。

所以呗,掌握规则主体的家伙是不会进行消耗的,这可以说是约束,对于规则的约束。

空有规则之力,但却不能用,不过约束只是约束,不能用,但可以用。

真要把约束弄成限制,这需要其他规则来形成相互制约,而这是规则的衍变。

比如杀戮转变成死亡,返回来限制杀戮,这个东东得看分支多不多,分支多了,限制自然更为严重。

如一道杀戮规则,支持了死亡、战争等等,支撑的多了,力量自然用不出来了。

这是制约。

以一道规则作为主体,行分支衍变之举。

至于限制,需要从主体上做出分割,如死亡不在是杀戮的分支,而是成为了主体,而且死亡这个主体脑门上还分支出了杀戮规则,从而产生限制效果,这是以杀戮限制杀戮。

若没有这些鬼玩意,那仅仅只是约束,约定束己自律,而规则之上啧啧。

那是状态。

或者说虚无。

越是高端越是接近虚无的状态,这样的状态和现在的世生非常接近。

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