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第516章 规则(第14页)

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谁都可以杀,但又谁都不能杀。

生是利世,成为杀戮本身了,杀生则是损失。

谁都可以杀,但会带来损失,所以又谁都不能杀,这个东东怎么说?类似于世界的本源。

若在行杀戮之举,带来的是损失,世界等同于多了一个漏洞。

所以不能杀,不能亲自砍。

身为杀戮本源,掌握杀戮,却不能杀谁,是不是很可笑?嘻嘻。

那么是时候建立所谓的规则了。

在杀戮规则之下,无不可杀的家伙,至于杀的究竟是什么,那就不一定了,可能杀的是所谓的理由,把一个个理由全部杀掉。

那时杀戮不需要任何理由,因干掉了所有理由。

这样的话,若杀戮亲自操刀,带来的就不是损失了,而是折损。

完全无漏,是折损杀戮的方式进行杀戮。

谁是折来着?杀戮。

损属于世界。

有些时候一些祸患需要杀掉才行,可亲自操刀吧咳咳折了需要修,损了需要补。

为了避免折损,则出现了杀戮化身这回事,出现喜欢杀戮的家伙。

杀戮表示很怀念,很怀念当初大开杀戒的时光。

杀戮化身,此消彼长,这是消耗,比折损要好很多了。

至于怎么在次成长,这就要看杀戮化身能不能找到理由了。

一个个理由被杀戮全部干掉了,这个化身得重新找到理由才行。

这又回到了利世者的那个阶段。

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