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第516章 规则(第2页)

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构建虚幻的创景,取缔原有的一切。

在世界这是规则。

创造规则,改变规则

如某个生灵喜欢战争,额额额战争有些大了,小一些,鲜明点。

如一个生灵喜欢疼痛的刺激,但这样的刺激不被其他生灵喜欢,所以虽制定出了规则,但却是孤家寡人,所以可以在这样的规则之内加入其他家伙喜欢事物。

以疼痛为主旋律,加入快乐,欢喜等等,这样其他生灵虽说不喜疼痛,但却会因为快乐,欢喜以及种种自身喜好的因素从而接受。

这是氛围,也是所谓的包容。

它可以包容战争,但这样的包容并非是完美的。

这个玩意就像是一个场景,场景之内可以举行战争,但不能在短时间内重复举行,不然这个场景会破裂,而这也是纵容的极限,相当于一个完美的容器。

这个容器会成长,但又不是那么容易成长。

如以战争为规则当做成长的容器。

理论上战争的规模会越来越大。

如第一次引入了十万生灵,第二次可以引入二十万,容量在不停的长大,直至这个容器可以容纳所有的生灵全部进入,掀起最为鼎盛的战争。

那么是不是谁都成为了规则的一部分?是的。

那这样的规则还有必要存在吗?没必要了。

当战争结束,这样的规则已无处不在,它会支持战争,因是为战而生。

那么世间则会出现那种战争的狂热分子,战争是输是赢,是胜还是败,对于它们而言都不重要,重要的是它们喜欢战争,单纯的喜欢,其他家伙是不是喜欢不在重要,规则会为此规则。

把规则划分一下。

其一:雏形。

它代表成功,成功的创造出了规则,哪怕它在单一,它可以是单一的规律,它可以是战争,可以是欢喜,等等也就是把自身喜好的事物挑出来,在把不喜欢的事物剔除,成为雏形的规则。

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