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第510章 良辰美景(第6页)

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有分裂,有分叉,干吗非常得选高难度不是。

而且出了分裂和分叉之外还有巧合不是,真要是作死的迷失,纯属找刺激,不过世界会因此出现迷失的土壤就是了,不能说不好,也不能说好,凡事有利有弊。

于当事人而言,它们是承受不住迷失的代价的,所以呗,取而代之的是新生,在新生之后进行挽回切割,返本溯源,但这回事说起来简单,做起来可就难了。

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首先便是放逐。

这群迷失的家伙是完蛋了,可这群家伙就像瘟疫一样,所以放逐是必须的,但光是放逐还远远不够,还需要隔绝。

这个可以用鬼域,自己弄出来的祸事,自己背锅。

放逐隔绝之后,紧接着是封印,要是不封印,这鬼域也得改改名了,改成迷域好了。

额不用改名了,迟早步入迷失。

被动的迷失,散发着被动的效果,不曾主动?迷域?别想了。

省点心。

其实这点东西对于世界没什么大不了的,可祸端要是多了,四处救火也糟心不是,而且要是有白痴还不认为这是祸,啧啧。

本来仅仅是祸,慢慢的就衍变成灾难咯。

被动的迷失本质上属于世外因素,它是在源源不断释放的,不要指望一个小小的世界和迷失这个整体为敌。

世界引入迷失的因素没问题,但引入的要是祸嘿嘿。

那就是源源不断的。

不然为啥要放逐隔绝封印?

这东西从本质上来说就是世界vs迷失,别看迷失还小,只有几个迷失的混蛋,但架不住它们可以无限长大呀,放任不管这谁吃得消?

第一个档次:放逐。

第二个档次:隔离。

第三个档次:封印。

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