第501章 纵横乱世(第17页)
比如两败俱伤的不够惨烈,对决时的惨败,白填了许多死伤。
这是使诈,而诈的不够真实是会诈尸的,使诈不是欺诈,两败俱伤那是排除了自己的因素之外双方实力真差不多。
比如说自己指哪打哪,但是自己去打吗?小弟去。
而小弟打的怎么样这就不管自己事了,我只是叫小弟去打一个差不多的目标而已。
知己知彼,诈死脱身,完成的够漂亮,自然不会诈尸,而是站在自己的尸骸上重生。
这是立足。
不然世界真的有尔等的立足之地吗?而世界也是需要立足的。
尸骸除了供自己立足之外,也是为世界提供立足之地,而自己站在尸骸之上,从某种程度上来说是隔世。
有些世在下,因生在上。
有些世在上,因生在下。
若遗骸在下,此生又是在哪?世上。
若遗憾在上,此生立于遗骨之上,世在下,久之遗生天下,若天下生,一世相隔,届时遗骸衍生,逆上或许是重合,或许是颠倒。
事非颠倒,天旋地转,两生皆为世足。
同样的,前者也是两生作为世足,但其中的区别不是被压下去的,以自身的尸骸支撑自己,尸骸不是承受了一定的重量?是。
而尸骸是死的,它是支撑,而不是支持。
所以呗,以这样的方式衍生出天下,遗骸表示有些难受,这就不一定会支持了,届时又到了补漏环节,以扶持的方式获得支持。
这是不是有些麻烦?嗯。
所以呗,还不如让尸骸浮世,至于说怎么做当然是烧了,这又需要火。
麻烦事。
简单些,分尸散落,暴尸荒野。
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