第463章 号医院(第7页)
待在外面,主体挂了是暴毙,麻烦挂了是重创。
重创是拼功力,不可恢复,而暴击是可以恢复的。
如果医护人员挨了一记重创,意味着具备了瓶颈,在多的恢复也只能恢复到与瓶颈相当,等于说砍掉了成长的上限,在麻烦全面解除之前这个上限一直存在,要是本是待在外面,麻烦挂了,又是一记重创,上限在次被拉低。
重创伤一半,在伤垂死。
当然待在病房里,重创来了是可以抵抗的。
这就像是一个小卡拉具备了你一半的功力,你又不能站着挨打不是,反正是重创之伤,能防下来多少不一定,但受的无疑是创伤。
病房是地利,重创来了,有所准备,要是在外面?呵呵了。
这是灰色的家伙死在了医院的结果,要是把它们轰出去,又是另一种结果。
重病一个人抗,但轰出去则是大家一起抗。
比如夜晚来临的危险,会拔高那么一点点。
列如夜晚的危险,本来是医院可以承受的,每一个医护人员都是多的,就算不消除危险,医院一样能承受,但轰出去一个灰色角色,意味着夜晚来临的危险,医院将不能承受,需要消除才行。
当医院不能承受,晚上的大门会自行关闭上一点,这是没有医护人员的情况下,而有医院人员,晚上进来的危险则会多一点。
比如大门晚上只开启了一丝,但进来的危险会比这一丝多点。
除非是完全开启一次夜晚的大门,完全敞开,不然这份危险会一直多一丝。
简单来说,轰出去再多的人都不是问题,只要晚上完全敞开一次大门,清除掉所有的危险,则又会回到原来的状态,而其中的难度嘛呵呵!
就算这个危险不是医院的全部,但却是住满的一晚,在加上轰出去的家伙们。
一般的医院只有一扇门,这是架构的问题,但有些医院是特殊的联合医院,这样的医院门可以更多,类似于分院。
正常医院是一家家开的,但有些混蛋一开便是多家,比如说我们。
第四天是多少家来着?十二家。
第一天10个新生。
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