第445章 死书(第6页)
当然,相比早晚、高低、影响来说,地理以及节点算是次要的,在有则是品性。
这关乎于覆写者要做到什么。
救世的品性?呵呵。
这样的品性有一个算一个全得完蛋,不是说这样的品性不行,而是要先考虑怎样活下去。
冲动的家伙无疑是不可选的,冲动容易暴毙,尤其是重生之后,那堪称顺风顺水,连不冲动的都会冒险,更别提冲动的家伙了。
所以品性这玩意,首先考虑的便是冷静,至于说理性,这个比较次,太理智的家伙回避了更多,而冷静的家伙哪怕错过了,但曾参与过。
这是更近一步的筛选:观察!
为了更好的观察,那么让亲密的队友背叛是不是更加有效?当然。
背叛要合理一点,至少得有些依据,这样才能撇清书生的关系,至于当事人信不信就是另一回事了,不过有些事,不可能两全的。
如果候选人比较少,那么则需要让其发行背叛的依据。
如果要是候选人比较多,那么这便是一场淘汰。
没得选,让其发行背叛的痕迹,是给其逃生的机会。
不然骤然间的背刺,能活下来的呵呵。
一切合理,又不让其发现这样的合理,这需要巧妙的安排。
比如让当事人和队友同时发现一件宝物,本来不至于背叛的,当事人拿了就拿了,但后者偏偏因为这件宝物背叛的,不至于背叛,但却可以理解。
要是候选者比较多的话,当场背叛那是不可能的,事后背刺。
这样人家才能放松防备不是?刚刚夺下宝物,就算放松了警惕,但身体上还是有戒备的,不至于卸下所有,但要是事后背刺,人家卸下了所有防备,啧啧有死无生。
不过这也要看主角是什么类型了。
有些主角就算是对于最亲密的人,也是有所戒备的,这一类主角跟放下所有防备的一起比赛,显然不公平,那么对应这一类主角的则是围猎,一个个队友早有预谋的层层包围,不在是宝物的纷争了,需要设计的更复杂一点。
比如一些爱恨情仇的纠葛,让其死个明白,反派可以说句话,给主角开开窍。
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