第437章 九鼎(第3页)
即死的终点是死亡嘛。
单枪匹马单挑一个怪谈,下场可想而知。
相比于第二类npc,这一类进入怪谈之后会获得某些转化,怪谈在转化它们,通过它们获得自主意识,而转化的途中,可能会有挣扎等一系列的因素。
除非是获得第二类npc一系列的梳理,不然这个怪谈很难完整。
如果说第一类npc出笼之后是悄无声息的制造死亡,制造同类,那么第三类则是更大规模的制造,不在像第一类那么消无声息,限制也将进一步解锁。
更加严重的失控?差不多。
第一类制造同类是有限制的,比如满足本身特定的要求,以及怪谈的要求。
怪谈的要求是什么?
即死!
那第一类的需要满足的第一个条件则是后者接近过死亡,而第二个条件则关乎npc本身。
比如说重视什么。
要是重视娃娃,那么第一类npc则会从接近过死亡的娃娃中制造同类,隐匿而又消无声息,从某种程度上来说这玩意很无解。
扩散的怪谈,其无解程度加深了很多,但人群中总有一些特殊的异类,未尝不能反向吞噬,由此生出了第三类npc。
触发对抗游戏?
差不多。
只不过吧,这样的对抗游戏就像是陷阱一样。
第三类npc面对的大boss,就是那一把合格的钥匙,拿到钥匙获取奖励,同样也意味着转化的开始,这样的钥匙有很多把,但每一把都是假的。
出笼了多少诡异?
这些诡异要是不全部抓住,真正的钥匙又怎么会出现?不会的。
要是真正的钥匙不曾出现,就算转化的再慢,也迟早会完成的。
当然拉,要是逮住了所有诡异,又拿到真正钥匙之际,相当于把怪谈给分食,而分食需要人多才行,要是一个人吃掉一把象征着死亡的钥匙,呵呵!
即死!
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