第412章 骸骨(第4页)
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【死战的要求本来是极高的,但创世则是另一回事,对于世界来说死战是极高的要求,但对于创世来说死战极为简单。
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【就像我们只需要两个人一直对掐就行,甚至无需定下什么,他们会自然而然的停下。
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【额好像需要定下什么,不然一直对掐对掐,可能会导致陨灭。
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【至死止战,至生休息。
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【一句话完事。
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【这样的话,灵魂是没有产生自主的,毕竟止战休息了,灵魂分割,未曾交织,未曾从交织中一直产生争夺,这也是创造的极限。
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【是吧。
我们无法把握争夺的次数,以及时间,那么次数多了,时间久了,灵魂会在无限制的争夺中陨灭。
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【创世未生,就算我们规划出未来,让一直在争夺中的灵魂被新生儿吸收,从而平息灵魂之争,让新生儿具备自主的灵魂,但这样的规划简直弱智。
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【新生儿是模糊的,它是不会吸收在争执中的灵魂。
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【那么由创世来操作,灵魂是在争执中流入新生儿体内,还是在休止中流入?】
【在休止中流入新生儿的体内,意味着新生儿具备了耳朵,而在争执中流入体内,则具备灵魂的皮。
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【那么皮耳融入新生的体内的过程中会产生什么?】
【灵魂漏洞。
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【或许这样的漏洞会由模糊来补全,但是吧这意味着身体上会留下一道道伤疤,所以归于弱。
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【所以休止是创造的极限,在创下去并不完美了。
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【当灵魂休止时,这就像是幽冥的双耳,它是属于幽冥的,但幽冥拿不走这双耳朵,因我们还在不是吗?再说了,幽冥怎么能拿走莫须有的耳朵呢,它存在于未生之世好吧。
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【但不可否定的是幽冥很奇异,就算是未生之耳,幽冥也不一定拿不走,但问题这是未生之世。
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【不说拿走我们创造的事物需要留下些什么,但拿走未世的东西,是不是得留下些什么?】
【世界不需要耳朵,世界需要的是完整的灵魂,哪怕这份完整的灵魂很薄很薄。
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【世界与幽冥的交易。
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