第412章 骸骨(第11页)
人家可不会在乎和你同归于尽,这样对于历史而言更好,意味着多了一份历史,更为强大的历史,所以比对方更强,才有对持的资格。
而且吧,干掉历史并不意味着胜利,还得干掉历史背后的东西。
比如某些奇观建筑。
当历史还活着,这些奇观并不会涌现,当历史死了,嘿嘿!
破灭这样的奇观,意味着埋葬于历史当中。
如果历史缔造的奇观,会随着时间的推挤而破灭,当大势破灭了这样的奇观,也意味着在历史当中会遭受不停的消弱。
历史说实话,这还算是简单的,无非是大势与大势对拼罢了,而奇观这玩意便不同了。
每一座大势影响后世多少年?拿什么来影响?
千百万年过后,人家还认识你吗?认识个球球。
那么奇观是不是很好的一个影响条件?
当然。
越是雄伟的奇观,影响后世越久。
这是每一座大势都会干的事,缔造奇观盖世。
直至谁都不知道这样的奇观是怎么来的,直至在漫长的时间中全部销毁,影响结束,一段历史的分割。
在历史之中力量的上限固定住了,那么恢复呢?
这就需要奇观了。
当奇观放在外面,至少力量还能恢复。
正常的话,大势也不会面对历史背后的奇观,他们会留着这份历史,让这份历史不停的消耗奇观之力。
明明可以碾压,但偏偏要磨,而且必须磨,当然不带脑子的大势也是有的,虽说大力出奇迹吧但在历史当中可不适合大力。
真要大力出奇迹,在外面一次又一次的灭生磨世不好吗?
不是每一座大势都必须要进入历史,他们也可以灭生,一次又一次的灭生磨世,当世界变的浮弱了便是灭世的时候,新的灭世级也就此形成。
灭世之后在创世,成为世界的源头。
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