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第407章 饥荒测试(第6页)

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是吧。

若时代稍微给力点,它们并不介意扶持一下,因它们需要时代制造出来的各种特殊事物,这样会让它们更加方便与怪谈互掐。

它们是属于这个时代怪胎,而早已形成怪谈则不是。

利用这个时代掐死更多的怪谈,那么它们则会具备更多的份额,或者说怪谈暴出来的东西,能让它们今后保持一定的完全清醒时间,而不是如每次清醒一部分,犹如痴呆的样子。

从某种程度上来说,它们会让时代坚持的更久一些,嗯这也算是扶持不是吗?

若时代给力点,那么它们消灭了所有怪谈之际,时代升迁不是问题,但要是太给力了,它们又会反手过来打压,而通常的情况都是不给力的,需要各种各样的扶持才能坚持。

坚持也可以好吧,坚持到它们腾出手来就行,届时就算看这个时代在怎么不爽也会踢走,不然岂不是白忙活?哈哈。

不过

很多时候吧,怪谈并不好对付。

怪谈之中有很多间隙,而这些间隙是可以塞东西的。

在一片怪谈里面可能满是诡异、诅咒也说不定,因有些时代利用怪谈吞噬了太多东西,而这些玩意并不能消化。

若怪谈的间隔被塞满还好,那意味着这个怪谈只要拿到特定之物,就能完全苏醒。

糟糕是间隔没有塞满,这样的话,特定的物品反而会成为锁链,把一些古古怪怪的玩意锁在怪谈里,这就非常糟心了,不把这样的鬼玩意给弄出来,意味着怪胎拿不到怪谈本身的片段,当然拿走锁链也可以。

不过释放出来的鬼玩意多了,怪胎也扛不住,就算扛得住,一旦时代灭了,也就宣布玩完了。

时代的力量和这些鬼玩意是成正比的。

假如时代很弱,那么这些鬼玩意不可能有多强,区别则是这些鬼玩意堪称无穷无尽,如力量是等同的,但多与少不同。

时代要是灭的差不多了,那些个鬼玩意可以会转换目标的,比如将目标明确的对准一个又一个怪胎,来一场围攻,毕竟这些个怪胎已经成为了罪魁祸首了。

死在这场围攻里可不会有什么好下场,怪谈可能永远只是怪谈。

虽常在,但已死。

也不是没有解决的方法,时代要灭了,还是有不少幸存者的,消灭那些幸存者就行了,虽说同样会面对围攻,但却可以幸存,但更多的则是一个幸存者都没有,这就像没有一个家伙是干净的,也没有一个家伙是无辜的一样。

幸存之所以能幸存,因它们一直保持着干净,比如没有沾染特异的力量,或者说没有主动的掌握。

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