第376章 时间固化(第21页)
拥有这一点清晰的记忆,等同说上限得到了提高,但可不光光是如此。
时间从某种层面来说是无敌的,总量提高了,抗击打能力自然更强了。
当有了这一点上限之后,每次掉落的碎片,不会低于总量的1点,若没有超过总量的1点,则不会掉落,而这也是时间的恢复。
有时候不掉落,未必是好事,这代表得不到成长,时间上的成长。
1点清晰,代表认知,而这一份认知还不足以形成开关。
至少得拥有一生才能把握这个开关,也就是基础时间。
基础是多少?若是100点,则需要100点的清晰,这样才可以掌握开关,让清晰不在模糊,从而掉落遗忘,形成模糊,恢复清晰。
谁和时间干架,就会发现怎么干人家都是满状态,堪比无敌,但其实吧力道不够大,且干久了,能把人家干成白痴,当时间从无敌状态脱离,那也意味着离白痴不远了。
其实时间也并非无敌,只不过那微妙的回退难以察觉而已。
绝对防御?差不多。
时间的变态可不光有防御的一面,比忘了除了空白结晶之外,领民自己还有一颗在一直成长的结晶,这颗结晶也是时间的武器。
诡异的武器可以让对手的时间回流,这样的回流可不是回流一生,而是以一生为参照回流当前的状态,若当前的状态回流到最为弱小的时期呵呵!
一根手指捏死。
至于衰败
时间会衰败吗?不会!
而这样的衰败是使用者造成的。
当使用者步入衰败,这样的结晶自然不可避免的走向衰败。
时间的参照体是自己的一生,以自己的一生决定他人的一生。
若自己的一生米有他人的长四个字:时间太少。
掌握了时间的嫌时间太少,而有些家伙却嫌弃时间太多。
从上至下,以少为目标。
从下至上,以多为目标。
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