第368章 值守(第14页)
若世界是安息,文明是平复,幽冥是重生,那么禁区给的主体是复活,或者说复生?
以世界的称呼来说,类似于夺舍。
只不过被夺舍的这家伙属于嗝屁的状态,因复生而未死,所以夺舍的复活者多忆,或者说禁区就是幽冥的一个雏形,这和文明是世界的雏形差不多。
当文明那边成长成长成长到至高,差不多就是世界这边的上位,然后在进行降落,完成一个圆,而圆缺的一个接口则是禁区了。
不过具体谁也谁的雏形就算是帝一也并不确定,反正这年头连祖宗都可以取而代之,牛哔都是一群鬼玩意,啥也不是。
但为了不至于那么闹心,所以四个框框在明面上还是井然有序,整齐划一的。
有些家伙活着的乐趣就是解谜,而这样的家伙在禁区居多。
因禁区奇葩多的原因,所以很多时代啥也不是,尤其是步入文明后,那叫一个混乱。
错综复杂的分支线条,没有复活术能玩吗?嗯不能。
可禁区的复活一样具备代价的,多忆便是代价。
当一生介入了另一生的记忆,自然会受到很大影响,哪怕其中的一生已经嗝屁了,哪怕另一生占据主导地位,其影响无非是大小问题,随着复活次数的增多,知识与记忆的叠加,这样的后遗症,呵呵!
当啥也不是的时候,在复活中嗝屁。
多生多忆,混搅事非。
重缝亦因此而得名,为复活而复活。
假如夺舍的另一个躯壳挂了,而你受其记忆的影响,那么复活后该干什么?当然是复活这个死掉的家伙。
怎么复活?
嗯让本该死的自己不死!
以自己的躯壳供应另一生,完成交替,而这便是重缝之一的早死挽生。
自己复活的躯体必定比自己死时更早,那么自然可以阻止自己的死亡,完成挽生,但自己又必须死,不死怎么挽生?嗯!
若本来死于他人之手,那么死于自己之手就好了。
复活后的自己在死期过后,干掉自己。
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