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第360章 鼠辈(第12页)

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因在世界上档次的干架,基本都有那么一个开场白,开局就给你来个大招,如果接住这个大招,下面也就没有大招了,这样的方式可以说是以更为轻松的姿态去横扫一些不合格的,所以形成了统帅这玩意。

但通常是不需要的,因大招很费力的好不好,除非是档次差不多,或者说别人可能就差那么一点才开大招横扫,因练兵的风险太大,可要是差距有点大了,那么肯定是练兵了。

所以在世界那边,通常是挂帅者居多,没有谁会特意去找差不多的对手较量,那是不存在的,尤其是涉及到三军级别的事情,而三军这玩意在世界可以说很大程度就是摆看的,且普通人根本看不到。

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乱军如同盗匪,谁知道他是不是乱军?而乱军摆不平的基本是三军同出了。

那时乱军如同斥候,客串绞杀,而边军负责后勤以及围困,王牌刚正面,进入持久战模式,而这也是由三军制造出的死局,以围困绞杀慢慢磨灭。

除非被围困的家伙真特别强悍,不然必死无疑。

反正在世界三军的神话多,但见过的极少,因出手即是绝杀,而那些侥幸绝处逢生的则普开了神话的篇章。

在世界没有谁会特意宣扬自己的神话,尤其是胜家,他们可巴不得保密的越久越好,不过当败者成为神话的一部分时,他们会进行宣扬。

作为神话当中的幸存者,他们深刻明白什么叫不可战胜,而之所以宣扬,更多的是为了让神话破灭,由此反败而胜,取而代之。

这是最为方便的,也是最为快速的方式,因为它们从神话中逃生了,可在次于神话为敌的下场,通常是连根拔起,所以通常败家会以更加的曲折的方式,不在与神话为敌。

宣扬只为借这一份关联,东山再起,或者说借东风?差不多。

它们也的确有资格借,因它们中神话中活下来的,因一个死局缔造完成,被困死的通常是没有幸免的余地的,但通常会有那么一些意外,这一份意外换来了它们的绝处逢生,只不过这样的意外不是谁都能抓住。

因缔造死局的家伙,通常会主动制造出意外来,而这样的意外要是由缔造者制造出来的生路,那么在于神话为敌的下场可想而知。

三军的大纲基本是这样了,但有一份大纲行吗?不行!

还得补充一些细节,形成框框,不然的话,人家很可能会走出大纲之外,形成败笔?嗯。

乱军常在外,这玩意不需要供养,以个体组成,自安其生。

至于其他两军常在内,它们基本是不出动的,不是因为别的,而是因为出动的代价太大。

内部的因素与外部的因素不同,若由内转外自然更加的费力。

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