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第357章 谁主沉浮(第10页)

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所以文明这边的力量,比如属性,达到了一定程度也就锁定了。

1万点属性就是1万点,以这样锁定的方式,让你不知不觉中让你再度获得提升,当力量遭受到了锁定,那么极限力量也就是那么大,当一次又一次的发挥出极限力量的时候,非凡效应展开了,之后则是超凡效应。

这是自然的进展,而有些则是不自然的。

如1级的时候干出100级之后的事,这当然不属于正常情况,其难度自然也是飞跃式的提升,更何况有些还是不当人的作为,难度肯定再度拔高,比如镜花水月,修练这玩意的基本不当人了。

人是活动的,而镜子这玩意,只是具备活性,基础的镜花水月,就是当一面镜子。

当然呆呆的当一面镜子不行,至少镜子的面前得有参照物不是?

如两个家伙坐在一起对视,大眼瞪小眼,看谁能保持不动的更久,当然这只是一个大体而已。

就算是两个家伙通通的不动,力量总是无时无刻在消耗。

通过面板上的细微观察,让这样的消耗保持到对等的程度,而这也是最为基础的模仿,从不动开始,保持一致,模仿到对方最为自然的状态,之后在获得少许的移动力。

那么最好的参照体是谁?

领民?兵种?无论是领民还是兵种都可以,反正第一个不是自己。

这和世界的方式不同,因在世界之中容易迷失,所以第一个参照体是自己,而文明的第一个参照体则是别人。

当模仿完别人的韵律之后,在参照自己,瞅瞅自己与别人究竟有何不同,这就需要照镜子了,而文明是没有镜子的,或者说文明的镜子是水镜,毫无波纹的平静水面就是文明最好的镜子。

于水中照镜,当观察完自己的节奏之后,变化花样,进行调整。

别样的韵律是怎样的,自己的韵律又是怎样的,切换形式的调整。

紧接着进行下一步的模仿,如让自己变的能动,从静止的状态至模仿别人的行动,而行动中的消耗是多少,需要一样需要观察,当具备初步的行动力之后,则需要水面行走了。

而文明的水面非常特殊,是沉是浮,取决于消耗的多少。

当力量消耗过于庞大,那么自然是沉于水面之下,那么力量消耗非常渺小了,自然会浮于水面。

弱水浮沉,无论是领民,还是兵种,或者说生物,它们通常都具备一个非常渺小的时刻,如行动时候的起步力量,非常的渺小,而这股力量决定着是否能浮于水面之上。

当这一步走完落下之时,则代表沉,非常轻盈的沉,但比起步的力量要高很多,这样的力量则可用于水面行走,而浮沉之间的力量差距,等同于距离以及时间。

浮浮沉沉水生波纹,这能在水中照镜?想都别想。

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