第357章 谁主沉浮(第13页)
坏处就是明镜需要一层又一层的解锁。
就像对方的浮生是稀碎的,你不可能一次对撞就判定了对方稀碎的浮生,没那本事好吧,除非是把对方给干死,嗯!
干死了对方就能知道对方的浮生几何了。
若生归于沉重,那么死归于轻浮。
如果说明镜有什么弊端,那就是别人不干你,你没法作出一定的判断,因为人家没有掉进明镜内,或者说进入沉浮间,而且明镜并非是无敌的,当然有一种姿态是无敌的,也就是明镜形态。
自身犹如一面镜子,平静无波,压根干不到。
第二种则是展开沉浮,而沉浮间的力量是有限的,假如力量超越了沉浮过程中具备的沉浮之力,则明镜碎裂,水生波纹,要是没有超过,那么力量落于沉浮之中,虽一样的水生波纹,但效果不同。
第一种相当于把明镜这玩意从无敌姿态中打出来,至于第二种嘛,你的力量落入了沉浮间,那么沉浮的容量自然更大了,只要不超过这个能量,人家可以说是无伤的,而你只有被动挨打,不仅得挨打,还得遭受反弹。
明镜犹如死物,轰击死物是什么效果?尤其是这个死物非常的坚硬,反弹呗。
两种形态上的切换,真挺无解的,而且还有第三种形态,那也就是本身形态。
沉浮之力等同于卡等级,造成我能越级干你,让别人不能跨越层面打自己的情况,可本身的等级可是一直藏在沉浮后面蹭蹭长的,手段干不过,当然抄真家伙。
要是真家伙干不过老老实实的回到明镜状态瞪眼好了,而沉浮之力这玩意严格来说就是阴人用的。
自保明镜,阴险沉浮,客串爆发主力,干不过?算了,明镜开溜。
额好像明镜姿态溜不动,挨打好了,反正人家打累了自然不会在打了。
如果说镜子有什么缺陷的话,可能会有点怂关押。
至少在达到一定程度之前,将镜子关押住,真可能会关死,因镜子也是需要消耗的,除非是抵达了死物的范畴。
如果胚胎之初,代表至轻,那么死物则是重死,至轻之初即是重死的开始。
每一份轻盈即是每一份沉重,这是自身的沉重,当称量出了自身所有的重量即心如明镜,步入无形,届时又是另一个篇章了。
这是世界的篇章,还是文明的延续?都算吧。
其身成为无形明镜,入住他身,那么他人之身则犹如囚笼,当身死时才是解脱,因他人的一身时时刻刻在变化,只有在死后这样的变化才会终止,得出一生沉浮几何,在死后计算他生之重,让其化为尘埃。
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