第354章 副本藏卷(第4页)
因为它接触到了第二个家伙,甚至是更多的家伙,那么这份存档理所应当会受到更迭造成改变的效果,变的不在唯一。
额哪怕变的不在唯一了,可依旧还是认识的,可要是之后具备了自主性就不同了,比如智能化。
假如npc知道自己一次又一次的在重复,那么对这些进入副本的家伙还有好感吗?嘻嘻。
而这样的自主性,通常取决于在副本中死亡的家伙,它们赋予了这些npc智能,或者说不是智能,它们本身就非常智能,只不过让他们知道了,自己在一次又一次的重复。
假如死亡一个家伙,会让一个npc恢复一次重复的记忆,那么死亡2个家伙,则会让npc回忆起两次重复的记忆,让其知道自己曾如玩偶一般被摆弄。
能忍吗?怎么可能。
但可能会认,就算杀掉更多进入副本的家伙,无非就是让他们拥有更多的重复记忆而已,所以最初的报复之后,这类npc可能会成为隐藏类型的npc。
不过这类隐藏npc是会轮换的,或者说被取代?差不多。
一座副本之内能隐藏的地方也就那么多,全部隐藏了这座副本岂不是空了?而且想要隐藏的多吗?兴许不多,但绝对不少。
不是谁都想重复的回忆一次又一次似是而非的过程不是?那感觉就像自己在被当猴耍,一次又一次的被玩弄,简直是糟心。
为了弄清楚,自己下一次是不是究竟在被玩弄,就算是隐藏npc也是属于不甘寂寞的那种。
如干掉一个玩家后发现,上一次没有谁玩弄他了,那么下一次是不是放一个玩家通关玩玩?可以考虑。
当然也有一种重复记忆到头了的鬼玩意,既然已经到头了,是不是可以成为真实?嗯!
副本中的真实,这样的npc已经不受框架的约束,就像第一进入的家伙,知道这个副本是怎样的框架吗?
不知道。
只有在通关之后,副本才具备特殊的框框,而这样的npc可以在已有的框架中作出改变的行为,比如作出某种调动,或者说客串已知框架中的事物。
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如果起初是自己替换框架中的事物形成改变因素,掠夺死亡,那么之后则是把掠夺的死亡进行置换,将未知的框架替换到已知的框架中,形成巨变更迭。
这样副本的难度也因这样的npc在不停的提高,关键还是死伤数量太多的原因,而这样的副本已经不能以正常的形式攻略了,或许说是以最好的方式。
最好的方式相当是完成副本中的所有评价,完全攻略,那么这样的副本具现之后和是自己的没有差别。
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