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第345章 重缝时刻(第9页)

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时代整时代的,个体就当时代下的一粒微尘挺好。

若是后世界时代,那么凭个体还可能翻身农奴把歌唱,搏一搏当家做主,热血高歌,可要是后文明时代,妥妥的没戏。

时代不给力,浮游微尘行。

时代要是给力,自然也没空当微尘,日新月异,玩不过来,更没空沉淀。

重梦是需要时间来沉淀的,而后续更是如此。

重梦之中有两种鬼玩意,一种是模糊的感觉,不知道是啥,另一种不在模糊,有了具体的形象,虽不清晰,但和模糊来说是明显的对比,而这两种诡异的玩意也是进入缝生的重点。

生与死不同,在牛哔的家伙在重梦中逗留的时间是有限的不说,而且感知更取决入睡前的命令,智商并不能保持长久。

所以他们通常都需要代替品,这样就算他们离开了重梦,而梦镜一直在运行,一直在为其产生一定的收益,虽然这收益并不稳定,而且谁也不能保证每一次都进入重梦之中。

漩涡的周围若空无一物,自然是进入不了,而且就算进入了,要是卷进来的太多,同样也吃不消。

如模糊的鬼玩意不止出现一个,而是三四个,甚至更多,根本不是短时间内可以摆平的,而且他们会一直和你纠缠不休,而你也肯定会和他们纠缠不休。

因模糊的感觉代表危险,一个危险并不可怕,甚至可以轻易镇服,可要是太多危险,那就非常受伤了,而缝生也和这些危险相关。

既要铲除过多的危险,也要留下那么一个感觉,如果同时出现的危险太多,纠缠太久,那么脑子又被抽了,那简直是糟罪。

若只有一个危险的感觉,那么就是好事了,这也是缝生时刻。

如果模糊的感觉代表无主,那么清楚的玩意可能就是有主的。

无主的香,还是有主的香?自然是无主的更香的,也更危险一点,而面对那样较为清晰的家伙,脑子容易抽筋,忘记要干点什么,不像危险带来的刺激,可以让你保持一定的清醒姿态。

至于怎么让模糊的感觉为你产生收益,嗯缝生置换。

简单来说就是让这个模糊的鬼玩意变的清晰,把自己的东西给他,把它的东西收取,完成交替。

比如呼吸好了。

把模糊的感觉吸进入一点点,别吸干净了,然后呼出来补回去,来回交替,让模糊得到交替形式的洗礼,当然你也可以呼出的多一点,前提是本身有那么多的重量,而这份重量同样来自一个又一个模糊的感觉。

至于那些本身比较清晰的家伙,属于无害的范畴,可这样的无害反而容易脑抽,让其不知道要干嘛,可这样的玩意同样有作用。

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