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第341章 炼金术(第10页)

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所以如这样的职业归于密卷行列,隐藏职业很香香,但不是谁都能玩得转。

一旦领地步入炼金,面对的就是漫长的过渡期不说,而且还需要烧钱。

虽说不是什么大钱,也就是一些基础资源,但架不住量多呀。

只有一些不怎么需要基础资源的领地才适合走炼金,而且还得别走弯路。

想要炼金呈现出可见的战力,那就不能开启全面公式化,因全面公式化那绝对是最为严重的拖累,全领地全是软趴趴的那种。

在公式化之前,炼金有多弱?那简直就是渣。

不要指望废物的用处有多大,那需要漫长的积累,或者说本身就是属于废物的行列,那么推荐玩炼金。

比如亡灵。

单个的骷髅不是废物是什么?那是和炼金一样的脆皮,区别则是炼金不能重生,而亡灵这样的脆皮可以一次又一次的重生。

那么亡灵炼金有毛病吗?没有!

把自己炼死重生之后在炼。

若本身就是个废物,那么负载上炼金则能达到推进的效果。

生灵并不适合炼金,因太费生命力,而强大的更不适合炼金,消耗生命力图啥?

隐藏职业之所以成为隐藏,成为密卷,因大多是向死而生。

文明这边并不推荐这样的方式,所以领民在进行隐藏职业转职之后,都会开启明晃晃的晋升条件。

如一代炼金术士,需要二代炼金材料,那么晋升条件就是收集二代炼金材料。

这属于死的!

但却是安全的。

另一种则是不管隐藏条件,以原始的方式晋升,熟称破限。

不安全,不稳定,但胜在更快,胜在能开启更多的隐藏分支。

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