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第319章 诡纸幽冥(第2页)

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至于10金币的效果和20金币的效果,如增幅这一种,那你是别想看出变化所在,而其他天赋那也是差不多,但在层次比较低的东西身上可以看出明显的变化。

初期的天赋使用或许很昂贵,但到了现在,也就那样了,自然会进行更多的尝试,尝试其中的区别,而这亦是创造的开始。

如幸运这样的天赋,如果给消耗品作出提升,那么这个普通的消耗品,可能会生出其他的效果。

如暴击这样的天赋,对泥土使用,或许不会形成万倍暴击的效果,但却可以类似,比如增加基础的密度,只不过由于本身微小,造成了你对它使用的天赋也看不出多大变化,因为它们只能拥有这么多而已。

只有这么多,那么你在暴,也只能暴出这么多,一斤土,还是一斤土,但暴消耗品就完成不同了,兴许这一件消耗品制作的材料原本是能制造出两份同样的,那么自然就暴出了两份来。

若以削弱本身为代价,那就能进行反向的万倍暴击了不是?前提是这东西能进行反向暴击,至少领民是不行了,通常都是暴系统的东西,这个更香。

暴暴正向的万只boss出来了,能吃独食那就是暴富,反正第二波塔防阵营想吃独食都困难,更别提其他领主了,boss招小怪简直不能忍,下次一定来一个攻击逸散技能形成片杀效果。

好歹boss没有防御塔技能那么多,不然得天黑。

如果没有全能那边的信息,第五天帝一还算是挺开心的,因暴富了呀。

支援收益:5000万金币。

来自支援领地焦灼战。

boss收益:职业证明100,英雄证明10。

领地收益:2寸金、灯油200万、高级资源500单位、招募卡5000、职业证明500、以及材料若干

这样的相当于剿灭500座据点,在加上殃及一些野怪团团,一个据点初始是一万兵力,但第二天之后成为了5000,在往后出现了偏上的情况,毕竟精英统率出现了明显的提升,在有则是头领和首领的出场,进行了重新收拢。

主城晋升6级,职业进行一定的筛选,比如擅长种田、副职业等性质的职业留着放到财富存储,而从boss战存活的致残类型领民也一样,下次在用,夜晚容不下这么多家伙,至于昨天储存过的转交给亡灵转化进行夜晚的争锋。

第五天最后的收关,同样是boss战,只不过是每家领地自己的boss战,而不是来自虚空虫洞。

第六天不出意外的清缴,留着boss给自己压力?算了,boss是时候毙命了,不过这样单独的boss得珍惜才行,比如打残之后让暴率天赋的那家伙进行最后的斩杀。

在有趁着最后的时间,把首领、精英、头领这三个家伙给剪除大部分,以夜晚阻隔,以此来削弱第六天的压力。

领主们也拿到了第一个属于自己的领袖证明,而不是增幅来的那种,在加上一个钻石宝箱,至于宝箱这东西全放到宝箱家族的那三个家伙那里去了,宝藏收藏一生二,香不香?嗯很香!

夜幕来临前的热门。

1万个钻石宝箱,1个白天之后两万个,一个夜晚又能生出1万来,这样变态的天赋简直不是人,好吧领主都不算是人就是了,不过这样变态的天赋,那是存在限制的。

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