第316章 不同的命运(第8页)
如领主吞服一件价值万金的消耗品,你这边的命格得到了1金的成长度,但这1金距离结果差距又多大?一旦涉及到命数,那么其多久结果则按照本命算。
你可能永远占据不了他的本命,因不是自你而生,这样代表这永远不可能结果,不可能成熟,但他却能消耗掉这颗未成熟的果实,以进行改命。
这样的好处就是只要这棵树还在,别人想要对其施展命途上的影响,将千难万难。
因别人不可能得到这个树,亦不可能和这颗树做交易,就算施加了影响也只有原本威力的一半而已。
在有能改命一次不能进行第二次吗?
在种出一棵树,结出一枚不完整的果,在让其消化进行二改,当第一颗树全部被消耗一空,那么这样的家伙也步入了不存在命数之内的家伙,因给其做出了断命的方式。
当然这是属于世界的方式,而文明的方式属于增命,一颗树上结了一次果,还能结,只不过是结在不同的位置而已。
那么谁会对个体作出这种类似于改命的行为?就算能做,那么能做多少个?是一,还是万?而且文明的命和世界的命是两种形态。
世界的命运的是相连的却可以断。
文明的命运进行过切割,但却是切割成了一个整体。
如果说世界的果实还有可能成熟,那么在文明别想那回事。
在文明养一棵树看一条命,但那条命却在无限制的增加自己的本命厚度,如干掉一只动物价值100金币,你只占其中的1金币,其他99归于本命的范畴,但这99交易出去赚取了更多回来。
得!
命数增加了。
并且这样的命不会因为你的损失而进行衰减,它会一直保存在那里,哪怕是虚的,从而让你形成命比天高的结局。
这样的命数计算方式非常的离谱,文明的运才是命,这是反过来的,而运的计量单位从未也不是一起步,而是万,要是低于万则命运混搅,分别计算。
九命启运,万分之一。
九命之后能得到实质命数的万分之一作为增幅,若仅仅是与之关联则不算在内,不存在关联性质的影响,但却具备连锁性质的反应以及变动,说到底命运仅仅是文明的权柄之一而已。
不过命运这玩意无论是在世界,还是在文明,都是非常变态的东西,而命运权柄可以拆分出很多细小分支,比如财富就与命运相关,幸运亦是如此。
在世界之中虽然也可以进行拆分,但那样的拆分是形成一个头,比如以幸运为主的头,而命运是作为辅助的存在,但文明砍掉了这一个头,没有主导,其整体就是主导,拆分出来则是整体上的序列,而每一个序列都是整体,但却彼此可以组合,因曾是一体。
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