第314章 童话故事的诅咒和祝福(第8页)
这样的结果也叫一无所有。
虚无不动,它自然也是不动的,虚无没有,它自然不可能有。
这样的世界我们称之为原始世界,不动弹的原始世界。
原始只有一个,那么如果虚无中诞生第二世界,或者说第一个原始世界产生了分离的征兆,那么原始世界亦将不在,因世界活了,因它有了除虚无之外的另一个参照物,它或许看见了自己,或许是不同的自己。
当世界活动时,一世两分,原始不在,之后则是两个世界级娃娃的故事。
或许一个娃娃将另一个娃娃打的支离破碎,惊奇的看到了更多的小娃娃,或许是两个娃娃分道扬镳,或许是娃娃分离出更小且不同的玩具娃娃
世界那边为了重新回到原始的范畴,进行了深层的铭刻。
刻骨铭心的经历,痛彻心扉的记忆,只有这种深刻的东西才能让回到原始的同时让其不陷进原始之中,原始类似于一座囚牢,但它本身却不是囚牢,但因不动,故而似囚。
所以世界会降落,如实力的降低,如上限降低,因岁月太久,铭刻蒙尘。
假如岁月不是那么久,假如每一个都只是匆匆百年的岁月,那么是否铭刻更深?执念更深?嗯。
以这样的铭刻推动原始的齿轮,成为原始,成为唯一,让一切重新在来,形成所谓的主角,而主角每次都会最后登场,进行所谓的挽回。
这样的挽回,虽然次一点,但一样保证记忆深刻,因伴随着牺牲,当想挽回的所有人都步入了顶端的原始,实现未来与过去的同步,这时旧始尘封,新始当道。
如果新始哪一天不在乎那些挽回的了,或者说想去外面看看了,这时旧始亦会重启,重新步入旧界进行挽回,而新界亦会随着旧界的挽回,慢慢的消失,其效果如同抹杀,如同不存在一样,诡异而无法察觉。
新旧交替,但新旧不同,旧为新而生,当新离时亦是重合,而每一次轮转重合会蔓延的更长更久。
旧给新制造了一个噩梦,只不过这个噩梦亦是新曾今的选择,这也是九天之上的原始循环,天长地久至无尽。
这样的东西就像文明中无限套娃一样,让你根本不知道自己是不是活在循环中,文明这边比较明显,而世界那边呵呵!
隐晦的过分,连自己都可以把自己坑死的那种,关键还是自己选的。
一如文明回首中的选择,只不过世界那边更重上位,文明这边更重底层。
只有世界的上位才能进行挽回是不是挺不公平的?是。
所以有了文明,而文明天生就是以原始的步伐前进的,但文明不认世界这个爸爸就是了,它们自己创造了一个妈妈。
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