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第313章 三军继任(第8页)

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想要不送?那么走精锐,要么玩城防,要么定个目标约定好一起冲。

三军?呵呵!

给你来个斩首分尸,但今时不同往日,三军可以变出很多模板,比如千军万马就是其中之一。

第四天的夜晚出了亡灵那边依旧热闹,其他领地纷纷进入了平静期,或许这也是暴风雨前的宁静也说不定,因无论是早或晚,第五天都将进入一个剧烈的变动期。

这是领地的变动,或者说这也是某种自然的衍变?当能算无遗漏时,所谓的自然也就是那样。

平静期下的暴发阶段,平均5级主城多少容量?10万!

而十万领民代表需要十万诡脂,更有甚者需求那是更多,固定的容量是十万,但一些天赋什么的叠加,让这个容量早已突破了上限。

如增幅灯焰、灯盏、建材的品质之下,超出原本容量有问题吗?没有。

普通的领民进入到了第五天,已经步入淘汰阶段了,其力量已然不足,就算有领主的等级作为支撑,平均能达到20往上,但对抗野怪已经力有未逮了,因在四维属性之下更有特效延伸。

属性、特效、衍变出具备成长性的特长,主动掌握这样的特长从而步入职业,进行精炼提升。

如果不算思维加持,单论成长性,领民与野怪相比就是一个渣,能赢完全是依靠外物、围殴、陷阱等等一些手段。

野怪看似好像在被动宰割,但一次又一次的差异,野怪同样是会成长的。

文明不是禁区中的时代,在禁区时代动物思维遭受到了压制,其成长性也遭受到了摧残,那才是非常不公平的较量。

当然帝一并没有出生在禁区的早期,禁区的早期同样是公平的,万物启蒙,决出霸主,掀起一个时代的开端。

其方式或许如同文明一样,在固有的力量上限之下,以思维决出胜负,当胜负已定,这一个时代属于你,而你是亦是唯一的霸主的。

万物凋零破灭,转入末期,从这一刻开始,霸主在无竞争对手,对手只有自己,这样的模式就像灵气复苏一样。

每一次灵气复苏亦是一次霸主的重选,要是旧霸主能继续获胜,下一个时代依旧属于你。

别以为第一次霸主赢了,第二次就能占据主场优势继续获胜。

因当一个时代步入末期,步入顶端,会生出很多傻哔来。

禁区中的每一个时代是压抑的,步入末期之后都是压抑的,这种压抑一旦释放,其怒火会对准谁?内部。

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