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第313章 三军继任(第5页)

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别看文明一次又一次的在毁灭中重生,但其实没有一次灭干净过。

就算是在禁区时代的科技武器狂轰乱炸之下,妥妥的保证有幸存者。

世界的灭世,能把大地都给你粉碎的干干净净,文明行吗?不行!

所以很长的一段时间,文明那是为了能灭世下了很大的功夫,比如捣鼓出末日?嗯。

但严格来说,末日并不算是灭世,而是属于创世,当然效果都差不多就是了。

灭世合一,分世开天,离世。

末日创合,分世创天,造世。

如一个又一个领主的地盘便是分世造合之举。

继军在领地中能玩,正军同样在领地中可以玩,但负军这个东东想要在领地中玩,得变个样,如明折保生,将功赎罪,不入正伍。

降军的形成可以说是必然的结果,除非一直一直慢吞吞的一带一,不然一旦选择一带多,则降军必成,而投降也时候是一条生路。

一座领地全员死战固然看着令人舒心,但这样的领地有多少血可以流?其一带一的模式下,每一滴血都非常珍贵,因这样的血可流至干枯,而这也是每一座领地的命脉。

这样的命脉虽然没有正负多,但他们却是领地的运转中枢。

有中军在正军不至于孤立无援,就算是死战亦无悔,因为他们知道中军会来,而突围仅为保命,转告一声别来了。

有命脉在负军亦不用四处流亡逃窜,至少有这么一个歇息之地。

若真到了家破人亡的地步,那么就算负军保不住命脉,但至少能护住一部分,因他们非常擅长逃跑,溃败更是常事。

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乘胜追击的事常有不是吗?但穷寇莫追。

穷寇嘛指的就是降军,他们形成溃败真的很平常,但你要是追上去,呵呵!

你可能不知道什么叫一军分分至零星。

一军转化为零星之斗,被反杀的通常是乘胜追击的,一打多是问题吗?不是!

他们足够的凶狠暴虐,只是懒得和你刚正面,勾引你乘胜追击不香吗?除了命脉精锐之外,谁追就是找死。

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