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第312章 四圣刑(第10页)

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音量有多高,其生有多强,那么就能传出多远,至于其他奇异的方式?算了吧。

若把世界与文明进行完整的切割,这就是不同的框架与主体。

世界之中的地盘是流动的,流水的地盘,并不是铁打的。

如帝一在世界对一座小势力发起进攻,当决定进攻之时,这座势力也可以宣告破灭了,绝不会有任何幸免的余地,更不会有任何援军的到来,防御等同必死,固守更是绝灭。

一旦决定要打你,而且行动了,那么就是死局,想要死中求生,只能跑,只能突围,跑到其他势力的所在牵引意外入场,这是活路,更是生路,其跑掉多少决定这块地盘是否还能盘活。

跑掉的太少,盘不活,在入原有的地盘自然是死路一条了,外在自然成了求生路。

当然这是属于世界的高端局。

流水的地盘,跑跑局。

另一种则是不跑的,你敢玩死局,咱们同归于尽,不过这样的家伙通常没有太大的地盘,如青山就是一个团团。

而文明的高端局是反过来的,我就是打造铁通的防御,但在把自身打造成铁板时,我会和外面经常保持联系。

这样的联系一如地盘一样就像是一种固定的行为,假如哪一天我灭了,那么周围都能够知道。

知道我被灭了,你不来看看吗?而能灭掉我的,是不是元气大伤了?趁着他们还没恢复过来的时候,你们不追寻着他们留下痕迹进行追击吗?

流水的地盘跑出去反围剿,而铁打的地盘,坚持就是胜利,但同样是反围剿。

在上一层和世界差不多,世界给你来个同归于尽,文明这边给你来个万马分尸。

比如制造一个越打越强的boss,结果被撑暴了,而在碎裂的同时一直保持着追袭的姿态,这就像是一个路标一样,保准那些固定联系的领地就像是猎狗一样追上去啃一口。

一个是流水的地盘,想覆灭你得断流。

一个是经营的铁盘,想覆灭你得绝迹。

世界的炸弹那是强悍,从上至下直至轰轰。

文明的炸弹那是难缠,从下至上,需要一段时间的蓄力,蓄力完成要是裂开了,那就非常难搞了,所以除了一些通讯不便之外,炸弹也是铁盘的重点。

你这么容易被攻破?呵呵!

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