第308章 回收财富循环(第9页)
当然光环也是一种保证,不然骑士为什么成群结队?要是没有群体的光环作为支撑的依仗,那么在一次又一次的转变一下,嗯凋零。
光环能保证他们在进行转变时不会凋零枯败,可光环并不能给他们余力,在单一时怎么办?他们是动不了的。
连进食都要别人喂吗?不能忍!
更是侮辱。
所以在力量耗尽之时,亦是最后的冲锋,就算没有敌人,亦在冲锋中化为灰烬,直至光辉出现,嗯养老吧。
在至领地出现,你们可以出去了。
每一片领地,可能就是一片墓地。
若服用四枚种子的家伙死了,那么葬身之所可能就是这么一片领地,只不过这样的家伙通常会死的悄无声息,要是墓冢太大,那么笼罩的范围也就小了,若家家建墓,得!
地盘不够了。
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文明不是世界,他们并没有化墓的手段,更不适合造墓,墓地可以有,墓碑也可以有,但墓地和墓碑下通常是什么都没有,之上可能仅是纪念,留有的只是遗物。
单纯纪念有效果吗?嗯没有的。
世界中有效果,但在文明中就是个摆设,浪费资源的摆设,所谓为了不浪费资源,文明一致决定,有些人死了直接留下遗物,连尸体都给你直接转化了,而遗物可以化墓,化墓,或是增幅作用,或是功能性产物。
庇佑?祝福?眷顾?这些可以有了,只不过这仅是一个结果而已,而结果之前还有很多个节点,真达到留下遗物的这个过程,其平推的纪念物不知有多少。
有些东西可以在内层运行获得参数,但内层的参数很多都是毒药,内层的纪念物也是曾今战争的导火索,以世界的方式在内层进行纪念,那么自然可以把世界引入内层来,而在外层沉睡的生灵亦扮演着媒介的作用。
多好的纪念物,嗯多来点!
当弄清楚了媒介的原因,文明还会进行生育吗?在见!
我们精修复活术。
遗物、遗墓、遗产什么的,就这么一步步形成了。
帝一甚至可以肯定,如果他在领地弄出纪念这等玩意呵呵!
死期来了。
一切以文明的方式运行,你非要在领地干出世界那档事,嗯恭喜你,成功把自己给整死。
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