第303章 黑森林中的焰火(第10页)
单线程与多线程,容量与定量,而质量归你,不过作为巅峰文明怎么可能没有增加容量与线程的方式?当然是有的。
世界之中尚且有双线程允许,文明之中怎么可能没有?稀有的智慧属性就是如此。
无论是帝一还是英雄,现在可以说都不是太聪明,思维精神运转快慢会造成误差,而敏捷的多少则会产生修正结果,但误差的结果进行了修正,不代表过程就是完美的,除非是一次又一次的进行过程中的修复。
精神运转、敏捷修正、力量持续、体质支撑,形成了智慧,但文明不允许以这种虚妄的方式形成智慧。
精神运转你得想,敏捷修正得反应,力量持续你得用,体质支撑你得练。
虚妄不是真实,得从虚妄中提炼出真实才行,或者暴出来?但新手区不产出这个,但天赋可能有点用。
知道什么叫真实伤害吗?不可治愈便是效果。
若整体资质为100,平均分到四属性,增幅属于之一,等于是把其中的25提升到了100,那么其他的75会消失吗?不会!
175点资质,增幅额外带来的75点转化成了什么?
若精神普通资质是25点,那么当隐藏资质成为100时,若获得100点精神属性,其中的75点则成为真实属性,而为了削弱这一份收益,则是进行属性冲淡。
若精神资质25、力量25、敏捷25、体质25。
升级提升100点属性本来是平均分配,当精神提升到100点满资质时,则产生主属性偏差,这时主属性除了本身的25点获得外,将获得三属性一半的偏移。
如果三属性随机获得100点,则分出一半给主属性,以此为代价削弱一半的真实属性收益。
主属性普通资质精神资质是100,那么其他属性资质则是0,那么增幅之下直接获得50真实属性资质,不然以为这很少,只有满属性的家伙才能生出真实属性。
如力量上限是1万点属性,你只要达到了1万点力量属性,才能开启真实的大门,暴出所谓的真实属性丹,而领主每升一级就是400点属性,100级刚刚好4万。
这时可以获得1点智慧了,以及各项属性真实属性1点。
除此之外,嗑药吧!
属性丹你值得拥有,嗑药到四万一样,财富也是实力的象征。
虽说是真实属性,但只是质量的不同,威力的大小还是一样的,这也是增幅的变态之处,只不过没有揭开罢了,至少在区域开放之前也就是主属性的偏移。
其用处说大不大,说小也不小。
阶位香还是真实香?目前是阶位更香,而之后也是同样,毕竟属性有4个,而阶位只有一个。
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